L'unité attachée gagne : « Quand cette unité attaque et élimine une unité : infligez 2 dégâts à la base du joueur défenseur. »
Une unité « attaque et élimine une unité » si elle élimine le défenseur à n’importe quel moment de l’attaque.
Les capacités « Quand l’attaque se termine » se déclenchent quand les dégâts de combat sont infligés. Sauf mention contraire, la capacité se déclenche même si l’attaquant ne survit pas à l’attaque. L’unité n’est pas considérée comme étant en train d’attaquer quand ces capacités se résolvent.
(ERRATA) Maj de Tournure : « défenseur » devient « unité en défense ».