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Fiche de carte

Chef d'Escadrille Magna Garde

Numéro
TWI-355
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Langue du texte
Français
Langue du visuel
Français
Variante
Hyperespace · brillante (foil)
Libellé de variante dans la source
Hyperspace Foil
Affinité
Commandement · Infâmie
Traits
Séparatiste / Véhicule / Chasseur
Coût
3
Points de vie
4
Arène
Spatiale
Puissance
3
Illustrateur
Francois Cannels
Identifiant de source
18511
Vérifié le
2026-11-09
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Chef d'Escadrille Magna Garde · TWI-355 · texte Français · visuel Français · Hyperspace Foil
TWI-355 · Français

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Texte de la source · Français

Action : attaquez avec une unité DROÏDE. Puis, attaquez avec une autre unité DROÏDE. Utilisez cette capacité qu'une seule fois par round. Lorsque vous utilisez la capacité du Chef d'Escadrille Magna Garde, vous devez attaquer avec deux unités Droïde, si possible. Les unités doivent être en position « redressée » pour attaquer. Résolvez complètement la première attaque, ainsi que tous les déclencheurs, avant de commencer la deuxième attaque. La capacité d'action du Chef d'Escadrille Magna Garde ne peut pas être utilisée comme action si vous ne pouvez pas attaquer avec une unité Droïde, puisque l'état de la partie ne serait pas modifié. La capacité d’action du Chef d’Escadrille Magna Garde peut être utilisée comme action même si vous ne pouvez pas attaquer avec une unité Droïde, puisque rendre la capacité inutilisable modifie l’état de la partie.

Autres références et illustrations