Les premiers tirages
Axel Matrone distribue d’abord des cartes qu’il dessine et propose avec ses vêtements en convention. Les premières générations témoignent de cette phase du projet.
Aniki TCG
Aniki réunit des œuvres de manga et leurs artistes dans un jeu de cartes français. Chaque manga garde ses personnages, son récit et ses auteurs.
Axel Matrone distribue d’abord des cartes qu’il dessine et propose avec ses vêtements en convention. Les premières générations témoignent de cette phase du projet.
Le projet se développe en jeu de cartes et donne une place aux mangas francophones, aux personnages et aux artistes qui les ont créés.

Les premières collections ANIKI permettent de retrouver la période des créations inspirées de mangas japonais. Le catalogue public conserve 55 références sous GEN0 ; cette archive aide à distinguer les débuts du projet et le développement ultérieur du jeu consacré aux mangas francophones.

GEN1 prolonge les premières créations ANIKI inspirées de mangas japonais. Cette génération rassemble 55 références dans le catalogue public utilisé pour cette encyclopédie et constitue une étape de la période précédant le TCG consacré aux œuvres francophones.

GEN1.5 réunit 75 cartes de collection illustrées par le créateur ANIKI. Les inspirations annoncées comprennent Dragon Ball, One Piece et Jujutsu Kaisen. Ses boosters de cinq cartes privilégient les illustrations holographiques ; les cartes de cette collection n’ont pas d’effet de jeu.

Avec L’Aube des Héros, ANIKI met les mangas francophones et leurs artistes au cœur d’un jeu de cartes. Le set historique est présenté avec 105 cartes par Pure Grading. Le catalogue public actuel réunit 136 références GEN2, dont 31 numéros situés au-delà de ce premier ensemble.

Un booster « extension GEN2 » est bien commercialisé par ANIKI. Ici, 31 références, de GEN2-106 à GEN2-136, sont regroupées pour explorer la suite de la numérotation après les 105 cartes historiques de L’Aube des Héros. Ce regroupement documentaire n’est pas une checklist officielle distincte du contenu du booster.

GEN2.5 revient aux inspirations de mangas japonais dans une série de 151 références illustrées par le créateur ANIKI. Les boosters contiennent cinq cartes et sont proposés notamment en displays de dix ou vingt boosters.

GEN3 développe les rencontres entre mangas francophones, artistes et collection. Le catalogue public réunit 206 références au relevé du 2 novembre 2026. Cette génération introduit les Prism et met aussi en avant des exemplaires dédicacés ou numérotés.
Le coffret Collector annoncé pour le 1er novembre 2026 réunit quatre boosters, dont un booster promotionnel contenant sept illustrations alternatives garanties. La marque présente une édition de mille coffrets assemblés et numérotés à la main.
ANIKI annonce une Génération 4 pour 2027 avec une sélection d’univers d’ADH Éditions. La collaboration ouvre de nouvelles pistes pour découvrir les créations francophones. Les titres et personnages concernés doivent être dévoilés progressivement.