Texte original — anglais
- Nom
- Izzy Izumi & Tai Kamiya
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- ADVENTURE/Hero
- Couleur
- Vert/Rouge
- Capacités, effets et conditions
- [Effect] : [Start of Your Main Phase] If your opponent has a Digimon, gain 1 memory.
[Your Turn] When any of your other [ADVENTURE] trait Digimon or Tamers are played, by suspending this Tamer, 1 of your Digimon may digivolve into an [ADVENTURE] trait Digimon card in the hand. For every 2 of your Tamers' colors, reduce this effect's digivolution cost by 1.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Izzy Izumi et Tai Kamiya
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- AVENTURE/Héros
- Couleur
- Vert/Rouge
- Capacités, effets et conditions
- [Effet] : [Début de votre phase principale] Si votre adversaire possède un Digimon, gagnez de la mémoire 1.
[Votre tour] Lorsque l'un de vos autres Digimon ou Dompteurs de trait [AVENTURE] est joué, en suspendant ce Dompteur, 1 de votre Digimon peut digivolver en une carte Digimon de trait [AVENTURE] dans la main. Pour chaque 2 des couleurs de vos Dompteurs, réduisez le coût de digivolution de cet effet de 1.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.
Version du texte : f299419c1a4134f7. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.