Texte original — anglais
- Nom
- Marsmon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Shaman/Olympos XII
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Mega
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Red 4 from Lv.5
[Effect] : <Raid> (When this Digimon attacks, you may switch the target of attack to 1 of your opponent's unsuspended Digimon with the highest DP.)
[When Digivolving] <Blitz> (If your opponent has 1 or more memory, this Digimon may attack.)
[Your Turn][Once Per Turn] When one of your Digimon's attack targets is switched, unsuspend this Digimon, and gain 1 memory for each red Tamer you have in play.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Marsmon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Chaman/Olympos XII
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Méga
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : 4 rouge du niveau 5
[Effet] : <Raid> (Lorsque ce Digimon attaque, vous pouvez changer la cible de l'attaque sur 1 du Digimon non suspendu de votre adversaire avec le DP le plus élevé.)
[Lors de la digiévolution] <Blitz> (Si votre adversaire dispose de 1 ou de plus de mémoire, ce Digimon peut attaquer.)
[Votre tour] [Une fois par tour] Lorsqu'une des cibles d'attaque de votre Digimon est changée, réactivez ce Digimon et gagnez de la mémoire 1 pour chaque dompteur rouge que vous avez en jeu.
Version du texte : f067adac2c9b3c0d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.