Fiche de carte
Bokomon
- Numéro
- BT18-010
- Rareté
- C
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 3
- Forme (nom original)
- Rookie
- Attribut (nom original)
- Vaccine
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Rouge
- Traits
- Mutant
- Niveau
- Lv.3
- Puissance
- 1000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Bokomon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Mutant
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Rookie
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Red 0 from Lv.2
[Effect] : [On Play] Reveal the top 3 cards of your deck. Add 1 card with the [Hybrid] or [Ten Warriors] trait and 1 red Tamer card with inherited effects among them to the hand. Return the rest to the bottom of the deck.
[Your Turn] [Once Per Turn] When any of your Digimon or Tamers digivolve into Digimon with the [Hybrid] or [Ten Warriors] trait, gain 1 memory.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Bokomon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- mutant
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Recrue
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : 0 rouge du niveau 2
[Effet] : [En jeu] Révélez les meilleures cartes 3 de votre deck. Ajoutez à la main la carte 1 avec le trait [Hybride] ou [Dix Guerriers] et la carte rouge 1 Dompteur avec des effets hérités. Remettez le reste au bas du paquet.
[Votre tour] [Une fois par tour] Lorsque l'un de vos Digimon ou Dompteurs digiévolue en Digimon avec le trait [Hybride] ou [Dix Guerriers], gagnez de la mémoire 1.
Version du texte : e6fc355118681356. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.