CardAround

Encyclopédies / Digimon Card Game / Toutes les cartes / Shellmon

Fiche de carte

Shellmon

Numéro
BT22-021
Rareté
C
Catégorie
Digimon
Coût
5
Forme (nom original)
Champion
Attribut (nom original)
Data
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Bleu
Traits
Mollusk/LIBERATOR
Niveau
Lv.4
Puissance
5000
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Shellmon · BT22-021 · anglais · Référence officielle
BT22-021 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Shellmon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Mollusk/LIBERATOR
Couleur
Bleu
Forme
Champion
Attribut
Data
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : Blue 2 from Lv.3
[Effect] : <Decode (Lv.3 w/[Aqua]/[Sea Animal] in any trait)> (When this Digimon would leave the battle area other than in battle, you may play 1 level 3 Digimon card with [Aqua] or [Sea Animal] in any of its traits from this Digimon's digivolution cards without paying the cost.)
[On Play] [When Digivolving] You may place 1 level 5 or lower Digimon card with [Aqua] or [Sea Animal] in any of its traits from your hand as any of your Digimon's bottom digivolution card.
(Rule) Trait: Has [Aquatic] Type.
[Inherited Effect] : <Jamming> (This Digimon can't be deleted in battles against Security Digimon.)

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Shellmon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Mollusque/LIBÉRATEUR
Couleur
Bleu
Forme
Champion
Attribut
Données
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : Bleu 2 à partir du Niv. 3
[Effet] : <Décoder (Lv.3 avec [Aqua]/[Animal marin] dans n'importe quel trait)> (Lorsque ce Digimon quitte la zone de combat autrement qu'en combat, vous pouvez jouer une carte Digimon de niveau 1 3 avec [Aqua] ou [Animal marin] dans l'un de ses traits à partir des cartes de digivolution de ce Digimon sans payer le coût.)
[En jeu] [Lors de la digivolution] Vous pouvez placer une carte Digimon de niveau 1 5 ou inférieure avec [Aqua] ou [Animal marin] dans l'un de ses traits de votre main comme n'importe quelle carte de digivolution inférieure de votre Digimon.
(Règle) Trait : A le type [Aquatique].
[effet hérité] : <Jamming> (Ce Digimon ne peut pas être supprimé dans les batailles contre Security (Sécurité) Digimon.)

Version du texte : 4141b9b42f14bb7a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.

Les histoires derrière cette carte