Fiche de carte
Shellmon
- Numéro
- BT22-021
- Rareté
- C
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 5
- Forme (nom original)
- Champion
- Attribut (nom original)
- Data
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Bleu
- Traits
- Mollusk/LIBERATOR
- Niveau
- Lv.4
- Puissance
- 5000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Shellmon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Mollusk/LIBERATOR
- Couleur
- Bleu
- Forme
- Champion
- Attribut
- Data
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Blue 2 from Lv.3
[Effect] : <Decode (Lv.3 w/[Aqua]/[Sea Animal] in any trait)> (When this Digimon would leave the battle area other than in battle, you may play 1 level 3 Digimon card with [Aqua] or [Sea Animal] in any of its traits from this Digimon's digivolution cards without paying the cost.)
[On Play] [When Digivolving] You may place 1 level 5 or lower Digimon card with [Aqua] or [Sea Animal] in any of its traits from your hand as any of your Digimon's bottom digivolution card.
(Rule) Trait: Has [Aquatic] Type.
[Inherited Effect] : <Jamming> (This Digimon can't be deleted in battles against Security Digimon.)
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Shellmon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Mollusque/LIBÉRATEUR
- Couleur
- Bleu
- Forme
- Champion
- Attribut
- Données
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : Bleu 2 à partir du Niv. 3
[Effet] : <Décoder (Lv.3 avec [Aqua]/[Animal marin] dans n'importe quel trait)> (Lorsque ce Digimon quitte la zone de combat autrement qu'en combat, vous pouvez jouer une carte Digimon de niveau 1 3 avec [Aqua] ou [Animal marin] dans l'un de ses traits à partir des cartes de digivolution de ce Digimon sans payer le coût.)
[En jeu] [Lors de la digivolution] Vous pouvez placer une carte Digimon de niveau 1 5 ou inférieure avec [Aqua] ou [Animal marin] dans l'un de ses traits de votre main comme n'importe quelle carte de digivolution inférieure de votre Digimon.
(Règle) Trait : A le type [Aquatique].
[effet hérité] : <Jamming> (Ce Digimon ne peut pas être supprimé dans les batailles contre Security (Sécurité) Digimon.)
Version du texte : 4141b9b42f14bb7a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.