Fiche de carte
Roleplaymon
Jeu de rôle
- Numéro
- BT26-010
- Rareté
- C
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 4
- Forme (nom original)
- Stnd./Appmon
- Attribut (nom original)
- Game
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Rouge
- Traits
- Role-playing/Seven Code
- Niveau
- Lv.3
- Puissance
- 4000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Roleplaymon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Role-playing/Seven Code
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Stnd./Appmon
- Attribut
- Game
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Red 0 from Lv.2
[Effect] : <Detach ([Seven Code] trait)> (When this Digimon would leave the battle area other than by your effects, by trashing 1 of its specified link cards, it doesn't leave.)
[When Attacking] By trashing 1 [Game], [Open] or [Seven Code] trait card from your hand, <Draw 2>.
[Link Effect] : <Progress> <Piercing>
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Jeu de rôle
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Jeu de rôle/Seven Code
- Couleur
- Rouge
- Forme
- Stnd./Appmon
- Attribut
- Jeu
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : 0 rouge du niveau 2
[Effet] : <Détacher (trait [Seven Code])> (Lorsque ce Digimon quitte la zone de combat autrement que par vos effets, en éliminant 1 de ses cartes de lien spécifiées, il ne quitte pas.)
[Lors de l'attaque] En éliminant la carte de trait 1 [Jeu], [Ouvrir] ou [Sept codes] de votre main, <Piochez 2>.
[Effet de lien] : <Progrès> <Piercing>
Version du texte : f4ae1136bab419f7. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.