CardAround

Encyclopédies / Digimon Card Game / Toutes les cartes / Kyo Sawashiro

Fiche de carte

Kyo Sawashiro

Numéro
BT26-089
Rareté
R
Catégorie
Dresseur
Coût
3
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Glowing Dawn/BEATBREAK
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Kyo Sawashiro · BT26-089 · anglais · Référence officielle
BT26-089 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Kyo Sawashiro
Type
Dresseur
Traits et sous-types
Glowing Dawn/BEATBREAK
Couleur
Jaune
Capacités, effets et conditions
[Effect] : [Start of Your Main Phase] By placing 1 [BEATBREAK] trait card from your hand face down under this Tamer, <Draw 1> and gain 1 memory.
[All Turns] When your security stack is removed from, by suspending this Tamer, place the top card of your deck face down under this Tamer. After, if removed from by effects, give 1 of your opponent's Digimon <Security A. -1> until their turn ends.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.
When performing a security check, if a [Security] effect, a "when this Digimon checks an opponent's security" effect, and a "when a security stack is removed from" effect trigger simultaneously, what order do they activate in? : The [Security] effect is activated first.
When a [Security] effect is checked, it is activated immediately without waiting.
Activate the other triggered effects in order, starting with the turn player's effects.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Kyo Sawashiro
Type
Dresseur
Traits et sous-types
Aube lumineuse/BEATBREAK
Couleur
Jaune
Capacités, effets et conditions
[Effet] : [Début de votre phase principale] En plaçant la carte de trait 1 [BEATBREAK] de votre main face cachée sous ce Dompteur, <Piochez 1> et gagnez de la mémoire 1.
[Tous les tours] Lorsque votre pile de sécurité est retirée, en suspendant ce Dompteur, placez la carte du dessus de votre deck face cachée sous ce Dompteur. Ensuite, s'il est retiré par des effets, donnez 1 du Digimon de votre adversaire <Security (Sécurité) A. -1> jusqu'à la fin de son tour.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.
Lors d'un contrôle de sécurité, si un effet [Security (Sécurité)], un effet « lorsque ce Digimon vérifie la sécurité d'un adversaire » et un effet « lorsqu'une pile de sécurité est retirée de » se déclenchent simultanément, dans quel ordre s'activent-ils ? : L'effet [Security (Sécurité)] est activé en premier.
Lorsqu'un effet [Security (Sécurité)] est coché, il est activé immédiatement sans attendre.
Activez les autres effets déclenchés dans l'ordre, en commençant par les effets du joueur du tour.

Version du texte : 1056330d71ffebc3. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.

Les histoires derrière cette carte