Texte original — anglais
- Nom
- Ken Ichijoji
- Type
- Dresseur
- Couleur
- Vert
- Capacités, effets et conditions
- [Effect] : [Start of Your Turn] If you have 2 memory or less, set your memory to 3.
[Your Turn] When one of your green or blue Digimon deletes an opponent's Digimon in battle and survives, you may suspend this Tamer to gain 1 memory.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying its memory cost.
My green or blue Digimon deletes an opponent's Security Digimon in battle and survives. Can I suspend this Tamer to gain a memory? : No, Security Digimon aren't considered to be Digimon, so this Tamer's effect doesn't activate.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Ken Ichijoji
- Type
- Dresseur
- Couleur
- Verte
- Capacités, effets et conditions
- [Effet] : [Début de votre tour] Si vous disposez de mémoire 2 ou moins, réglez votre mémoire sur 3.
[Votre tour] Lorsqu'un de vos Digimon vert ou bleu supprime le Digimon d'un adversaire au combat et survit, vous pouvez suspendre ce Dompteur pour gagner de la mémoire 1.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans payer son coût en mémoire.
Mon Digimon vert ou bleu supprime le Digimon Security (Sécurité) d'un adversaire au combat et survit. Puis-je suspendre ce Dompteur pour gagner un souvenir ? : Non, les Security (Sécurité) Digimon ne sont pas considérés comme des Digimon, donc l'effet de ce Dompteur ne s'active pas.
Version du texte : ff2b258588d99b6e. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.