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Fiche de carte

Kentaurosmon

Numéro
EX13-036
Rareté
SR
Catégorie
Digimon
Coût
12
Forme (nom original)
Mega
Attribut (nom original)
Vaccine
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Holy Warrior/Royal Knight/DATA SQUAD
Niveau
Lv.6
Puissance
12000
Vérifié le
2026-11-09
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Kentaurosmon · EX13-036 · anglais · Référence officielle
EX13-036 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Kentaurosmon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Holy Warrior/Royal Knight/DATA SQUAD
Couleur
Jaune
Forme
Mega
Attribut
Vaccine
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : Yellow 3 from Lv.5
[Effect] : [Security] [On Play] 1 of your opponent's Digimon gets -7000 DP for the turn. If there are 6 or fewer total cards in both players' security stacks, instead all of their Digimon get -7000 DP for the turn.
[When Digivolving] By trashing the top security card of 1 player with the most security cards, you may activate 1 of this Digimon's [Security] effects.
[When Digivolving] [End of Attack] [Counter] [Once Per Turn] You may place 1 of each player's Digimon as the top security cards.
If this card is checked from a security stack, does it battle with the attacking Digimon after its [Security] effect activates? : Yes, it battles after its [Security] effect activates.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Kentaurosmon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Guerrier sacré/Chevalier royal/DATA SQUAD
Couleur
Jaune
Forme
Méga
Attribut
Vaccin
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : Jaune 3 du Niv. 5
[Effet] : [Security (Sécurité)] [On Play] 1 du Digimon de votre adversaire obtient -7000 DP pour le tour. S'il y a 6 ou moins de cartes au total dans les piles de sécurité des deux joueurs, tous leurs Digimon reçoivent -7000 DP pour le tour.
[Quand Digivolving] En éliminant la carte de sécurité supérieure du lecteur 1 avec le plus de cartes de sécurité, vous pouvez activer 1 des effets [Security (Sécurité)] de ce Digimon.
[Lors de la digiévolution] [Fin de l'attaque] [Contre] [Une fois par tour] Vous pouvez placer 1 du Digimon de chaque joueur comme première carte de sécurité.
Si cette carte est vérifiée depuis une pile de sécurité, combat-elle le Digimon attaquant après l'activation de son effet [Security (Sécurité)] ? : Oui, il combat après l'activation de son effet [Security (Sécurité)].

Version du texte : cec16e6022364ba0. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.

Les histoires derrière cette carte

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