Texte original — anglais
- Nom
- Richard Sampson
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- DATA SQUAD
- Couleur
- Jaune
- Capacités, effets et conditions
- [Effect] : [Start of Your Main Phase] [On Play] You may place your deck's top card face down under this Tamer. Then, if your opponent has a Digimon, gain 1 memory.
[Main] [Once Per Turn] By trashing 3 bottom face-down cards from under any of your Tamers and placing 1 each of level 4 and level 5 [Holy Beast] trait yellow Digimon cards from your trash as 1 of your [Kudamon]'s bottom digivolution cards, it may digivolve into [Kentaurosmon] in the hand or trash, ignoring level and with the cost reduced by 1.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Richard Sampson
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- ESCOUADE DE DONNÉES
- Couleur
- Jaune
- Capacités, effets et conditions
- [Effet] : [Début de votre phase principale] [En jeu] Vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck face cachée sous ce Dompteur. Ensuite, si votre adversaire possède un Digimon, gagnez de la mémoire 1.
[Principal] [Une fois par tour] En éliminant les cartes face cachée du bas 3 sous l'un de vos Dompteurs et en plaçant 1 de chaque niveau 4 et 5 [Holy Beast], les cartes Digimon jaunes de trait de votre poubelle comme 1 des cartes de digivolution inférieures de votre [Kudamon], cela peut digivolvez en [Kentaurosmon] dans la main ou dans la poubelle, en ignorant le niveau et avec un coût réduit de 1.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.
Version du texte : 9a89effe3db2f50d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.