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Fiche de carte

Tai Kamiya & Matt Ishida

Tai Kamiya et Matt Ishida

Numéro
EX13-073
Rareté
R
Catégorie
Dresseur
Coût
4
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Noir/Violet
Traits
ADVENTURE
Vérifié le
2026-11-09
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Tai Kamiya & Matt Ishida · EX13-073 · anglais · Référence officielle
EX13-073 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Tai Kamiya & Matt Ishida
Type
Dresseur
Traits et sous-types
ADVENTURE
Couleur
Noir/Violet
Capacités, effets et conditions
[Effect] : [Start of Your Main Phase] If you have an [ADVENTURE] trait Digimon, gain 1 memory.
[Your Turn] When your [ADVENTURE] trait Digimon or Tamers are played, by suspending this Tamer, <Draw 1> and trash 1 card in your hand.
[All Turns] All of your level 5 or higher [ADVENTURE] trait Digimon gain <Rush> and <Blocker>.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Tai Kamiya et Matt Ishida
Type
Dresseur
Traits et sous-types
AVENTURE
Couleur
Noir/Violet
Capacités, effets et conditions
[Effet] : [Début de votre phase principale] Si vous possédez un Digimon de trait [AVENTURE], gagnez de la mémoire 1.
[Votre tour] Lorsque votre trait [AVENTURE] Digimon ou vos Dompteurs sont joués, en suspendant ce Dompteur, <Piochez 1> et jetez la carte 1 dans votre main.
[Tous les tours] Tous vos Digimon de niveau 5 ou supérieur [AVENTURE] gagnent <Rush> et <Blocker>.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.

Version du texte : 9542f38f2025a9c5. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte