Fiche de carte
Salamon
- Numéro
- EX6-016
- Rareté
- C
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 3
- Forme (nom original)
- Rookie
- Attribut (nom original)
- Vaccine
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Jaune
- Traits
- Mammal
- Niveau
- Lv.3
- Puissance
- 1000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Salamon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Mammal
- Couleur
- Jaune
- Forme
- Rookie
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : YellowPurple 0 from Lv.2
[Effect] : [Start of Your Main Phase] If you have a purple Digimon or Tamer, gain 1 memory.
[Inherited Effect] : [When Attacking] [Once Per Turn] 1 of your opponent's Digimon gets -2000 DP for the turn.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Salamon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Mammifère
- Couleur
- Jaune
- Forme
- Recrue
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : JaunePurple 0 à partir du niveau 2
[Effet] : [Début de votre phase principale] Si vous possédez un Digimon ou un Tamer violet, gagnez de la mémoire 1.
[effet hérité] : [Lors de l'attaque] [Une fois par tour] 1 du Digimon de votre adversaire obtient -2000 DP pour le tour.
Version du texte : 99300a6ea44e8054. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.