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Fiche de carte

Mastemon ACE

Mastémon ACE

Numéro
EX6-029
Rareté
SR
Catégorie
Digimon
Coût
7
Forme (nom original)
Mega
Attribut (nom original)
Vaccine
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Variante EX6-029_P3
Couleur
Jaune/Violet
Traits
Angel
Niveau
Lv.6
Puissance
12000
Vérifié le
2026-11-09
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Mastemon ACE · EX6-029 · anglais · Variante EX6-029_P3
EX6-029 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Mastemon ACE
Type
Digimon
Traits et sous-types
Angel
Couleur
Jaune/Violet
Forme
Mega
Attribut
Vaccine
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : YellowPurple from Lv.5
[Effect] : {Hand} [Counter] <Blast DNA Digivolve ([Angewomon] + [LadyDevimon])> (1 of your specified Digimon and 1 specified card in the hand may DNA digivolve into this card.)
[On Play] [When Digivolving] You may play 1 level 5 or lower [Angel], [Archangel] or [Fallen Angel] trait Digimon card from your hand or trash without paying the cost. Then, if DNA digivolving, place 1 other Digimon as the bottom security card, and trash the top cards of your opponent's security stack so that it has 4 cards left.
[Special Rule] : <Overflow (-4)> (As this card moves from the field or under a card to an area other than those, lose 4 memory.)

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Mastémon ACE
Type
Digimon
Traits et sous-types
Ange
Couleur
Jaune/Violet
Forme
Méga
Attribut
Vaccin
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : JaunePurple du Niv. 5
[Effet] : {Hand} [Compteur] <Blast DNA Digivolve ([Angewomon] + [LadyDevimon])> (1 de votre Digimon spécifié et 1 carte spécifiée dans la main peut digivolver l'ADN dans cette carte.)
[En jeu] [Lors de la digiévolution] Vous pouvez jouer une carte Digimon de niveau 1 5 ou inférieur [Ange], [Archange] ou [Ange déchu] depuis votre main ou votre poubelle sans en payer le coût. Ensuite, en cas de digiévolution de l'ADN, placez 1 un autre Digimon comme carte de sécurité du bas et supprimez les cartes du haut de la pile de sécurité de votre adversaire afin qu'il lui reste des cartes 4.
[Règle spéciale] : <Débordement (-4)> (Lorsque cette carte se déplace du terrain ou sous une carte vers une zone autre que celles-ci, perdez la mémoire 4.)

Version du texte : b1478a4073207126. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.

Les histoires derrière cette carte

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