Fiche de carte
Cyberdramon ACE
- Numéro
- LM-025
- Rareté
- P
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 5
- Forme (nom original)
- Ultimate
- Attribut (nom original)
- Vaccine
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Noir
- Traits
- Cyborg
- Niveau
- Lv.5
- Puissance
- 8000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Cyberdramon ACE
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Cyborg
- Couleur
- Noir
- Forme
- Ultimate
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Black 3 from Lv.4
[Effect] : [Hand] [Counter] <Blast Digivolve> (Your Digimon may digivolve into this card without paying the cost.)
[On Play] [When Digivolving] Reveal the top 5 cards of your deck. You may play 1 black Tamer card with a play cost of 4 or less among them without paying the cost. Return the rest to the top or bottom of the deck. Then, if you have a Tamer, <De-Digivolve 1> 1 of your opponent's Digimon.
[Special Rule] : <Overflow (-3)> (As this card moves from the field or under a card to an area other than those, lose 3 memory.)
[Inherited Effect] : [When Attacking] [Once Per Turn] <De-Digivolve 1> 1 of your opponent's Digimon.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Cyberdramon ACE
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Cyborg
- Couleur
- Noir
- Forme
- Ultime
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : 3 noir à partir du niveau 4
[Effet] : [Main] [Contre] <Blast Digivolve> (Votre Digimon peut digivolver dans cette carte sans en payer le coût.)
[En jeu] [Lors de la digiévolution] Révélez les meilleures cartes 5 de votre deck. Vous pouvez jouer la carte Tamer noire 1 avec un coût de jeu de 4 ou moins parmi elles sans payer le coût. Remettez le reste en haut ou en bas du jeu. Ensuite, si vous avez un Dompteur, <Dé-Digivolve 1> 1 du Digimon de votre adversaire.
[Règle spéciale] : <Débordement (-3)> (Lorsque cette carte se déplace du terrain ou sous une carte vers une zone autre que celles-ci, perdez la mémoire 3.)
[effet hérité] : [Lors de l'attaque] [Une fois par tour] <Dé-Digivolve 1> 1 du Digimon de votre adversaire.
Version du texte : 2aa23885939fba54. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4.