Fiche de carte
TiaLudomon
- Numéro
- ST13-11
- Rareté
- U
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 5
- Forme (nom original)
- Champion
- Attribut (nom original)
- Data
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Noir
- Traits
- Armor/Legend-Arms
- Niveau
- Lv.4
- Puissance
- 4000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- TiaLudomon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Armor/Legend-Arms
- Couleur
- Noir
- Forme
- Champion
- Attribut
- Data
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : BlackRed 2 from Lv.3
[Effect] : [On Play] By placing this Digimon under 1 of your other Digimon that's red or has [Legend-Arms] in its traits as its bottom digivolution card, 1 of your Digimon gains <Reboot> until the end of your opponent's turn. (Unsuspend this Digimon during your opponent's unsuspend phase.)
[Inherited Effect] : [Opponent's Turn] While you have a Digimon that's red or has [Legend-Arms] in its traits in play, this Digimon gains <Blocker>. (When an opponent's Digimon attacks, you may suspend this Digimon to force the opponent to attack it instead.)
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- TiaLudomon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Armures/Armes de Légende
- Couleur
- Noir
- Forme
- Champion
- Attribut
- Données
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : NoirRouge 2 à partir du Niv. 3
[Effet] : [En jeu] En plaçant ce Digimon sous 1 de votre autre Digimon rouge ou qui a [Legend-Arms] dans ses traits comme carte de digivolution inférieure, 1 de votre Digimon gagne <Reboot> jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. (Rétablissez la suspension de ce Digimon pendant la phase de suspension de votre adversaire.)
[effet hérité] : [Tour de l'adversaire] Tant que vous avez en jeu un Digimon rouge ou ayant [Armes-Légende] dans ses traits, ce Digimon gagne <Bloqueur>. (Lorsque le Digimon d'un adversaire attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon pour forcer l'adversaire à l'attaquer à la place.)
Version du texte : 04fe5e84dbcbd348. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.