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Fiche de carte

TiaLudomon

Numéro
ST13-11
Rareté
U
Catégorie
Digimon
Coût
5
Forme (nom original)
Champion
Attribut (nom original)
Data
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Noir
Traits
Armor/Legend-Arms
Niveau
Lv.4
Puissance
4000
Vérifié le
2026-11-09
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TiaLudomon · ST13-11 · anglais · Référence officielle
ST13-11 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
TiaLudomon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Armor/Legend-Arms
Couleur
Noir
Forme
Champion
Attribut
Data
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : BlackRed 2 from Lv.3
[Effect] : [On Play] By placing this Digimon under 1 of your other Digimon that's red or has [Legend-Arms] in its traits as its bottom digivolution card, 1 of your Digimon gains <Reboot> until the end of your opponent's turn. (Unsuspend this Digimon during your opponent's unsuspend phase.)
[Inherited Effect] : [Opponent's Turn] While you have a Digimon that's red or has [Legend-Arms] in its traits in play, this Digimon gains <Blocker>. (When an opponent's Digimon attacks, you may suspend this Digimon to force the opponent to attack it instead.)

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
TiaLudomon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Armures/Armes de Légende
Couleur
Noir
Forme
Champion
Attribut
Données
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : NoirRouge 2 à partir du Niv. 3
[Effet] : [En jeu] En plaçant ce Digimon sous 1 de votre autre Digimon rouge ou qui a [Legend-Arms] dans ses traits comme carte de digivolution inférieure, 1 de votre Digimon gagne <Reboot> jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. (Rétablissez la suspension de ce Digimon pendant la phase de suspension de votre adversaire.)
[effet hérité] : [Tour de l'adversaire] Tant que vous avez en jeu un Digimon rouge ou ayant [Armes-Légende] dans ses traits, ce Digimon gagne <Bloqueur>. (Lorsque le Digimon d'un adversaire attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon pour forcer l'adversaire à l'attaquer à la place.)

Version du texte : 04fe5e84dbcbd348. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.

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