Fiche de carte
Shoto Kazama
- Numéro
- ST18-14
- Rareté
- R
- Catégorie
- Dresseur
- Coût
- 4
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Vert
- Traits
- LIBERATOR
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Shoto Kazama
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- LIBERATOR
- Couleur
- Vert
- Capacités, effets et conditions
- [Effect] : [Start of Your Turn] If you have 2 or less memory, set it to 3.
[Your Turn] When any of your Digimon attack your opponent's Digimon, by suspending this Tamer, you may change the attack target to another of your opponent's Digimon or a player.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Shoto Kazama
- Type
- Dresseur
- Traits et sous-types
- LIBERATOR
- Couleur
- Verte
- Capacités, effets et conditions
- [Effet] : [Début de votre tour] Si vous disposez de 2 ou moins de mémoire, réglez-le sur 3.
[Votre tour] Lorsqu'un de vos Digimon attaque le Digimon de votre adversaire, en suspendant ce Dompteur, vous pouvez changer la cible de l'attaque en un autre Digimon de votre adversaire ou un joueur.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.
Version du texte : a7c344dae028ef7b. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.
