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Fiche de carte

Murasamemon

Murasamémon

Numéro
ST23-04
Rareté
U
Catégorie
Digimon
Coût
7
Forme (nom original)
Ultimate
Attribut (nom original)
Virus
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Beastkin/Glowing Dawn/BEATBREAK
Niveau
Lv.5
Puissance
7000
Vérifié le
2026-11-09
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Murasamemon · ST23-04 · anglais · Référence officielle
ST23-04 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Murasamemon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Beastkin/Glowing Dawn/BEATBREAK
Couleur
Jaune
Forme
Ultimate
Attribut
Virus
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : Yellow 3 from Lv.4
[Effect] : <Alliance> (When this Digimon attacks, by suspending 1 of your other Digimon, this Digimon gains <Security A. +1> and the suspended Digimon's DP for the attack.)
[On Play] [When Digivolving] 1 of your opponent's Digimon gets -5000 DP for the turn. Then, if it's your turn, by trashing the bottom face-down card from under any of your Tamers, you may play or use 1 [Glowing Dawn] trait card from your hand with the cost reduced by 3.
[Inherited Effect] : [End of Attack] [Once Per Turn] By trashing the bottom face-down card from under any of your Tamers, this [Glowing Dawn] trait Digimon unsuspends.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Murasamémon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Beastkin/Glowing Dawn/BEATBREAK
Couleur
Jaune
Forme
Ultime
Attribut
Virus
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : Jaune 3 du Niv. 4
[Effet] : <Alliance> (Lorsque ce Digimon attaque, en suspendant 1 de votre autre Digimon, ce Digimon gagne <Security (Sécurité) A. +1> et le DP du Digimon suspendu pour l'attaque.)
[En jeu] [Lors de la digiévolution] 1 du Digimon de votre adversaire obtient -5000 DP pour le tour. Ensuite, si c'est votre tour, en éliminant la carte face cachée du bas sous l'un de vos Dompteurs, vous pouvez jouer ou utiliser la carte de trait 1 [Glowing Dawn] de votre main avec un coût réduit de 3.
[effet hérité] : [Fin de l'attaque] [Une fois par tour] En éliminant la carte face cachée du bas sous l'un de vos dompteurs, ce trait [Glowing Dawn] de Digimon est réactivé.

Version du texte : d6586840d31045ad. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.

Les histoires derrière cette carte

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