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Fiche de carte

Reina Sakuya & Makoto Kuonji

Reina Sakuya et Makoto Kuonji

Numéro
ST23-14
Rareté
U
Catégorie
Dresseur
Coût
4
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Noir/Violet
Traits
Glowing Dawn/BEATBREAK
Vérifié le
2026-11-09
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Reina Sakuya & Makoto Kuonji · ST23-14 · anglais · Référence officielle
ST23-14 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Reina Sakuya & Makoto Kuonji
Type
Dresseur
Traits et sous-types
Glowing Dawn/BEATBREAK
Couleur
Noir/Violet
Capacités, effets et conditions
[Effect] : [Start of Your Main Phase] [On Play] You may place the top card of your deck face down under this Tamer. Then, if your opponent has a Digimon, gain 1 memory.
[Your Turn] When effects trash cards from under this Tamer, by suspending this Tamer, 1 of your [Glowing Dawn] trait Digimon gains <Jamming> for the turn.
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Reina Sakuya et Makoto Kuonji
Type
Dresseur
Traits et sous-types
Aube lumineuse/BEATBREAK
Couleur
Noir/Violet
Capacités, effets et conditions
[Effet] : [Début de votre phase principale] [En jeu] Vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck face cachée sous ce Dompteur. Ensuite, si votre adversaire possède un Digimon, gagnez de la mémoire 1.
[Votre tour] Lorsque vous supprimez des cartes sous ce Dompteur, en suspendant ce Dompteur, 1 de votre trait [Glowing Dawn] Digimon gagne <Brouillage> pour le tour.
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.

Version du texte : cfcfb20ca660def9. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte