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Fiche de carte

RizeGreymon

Numéro
ST24-06
Rareté
R
Catégorie
Digimon
Coût
7
Forme (nom original)
Ultimate
Attribut (nom original)
Vaccine
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune/Rouge
Traits
Cyborg/DATA SQUAD
Niveau
Lv.5
Puissance
8000
Vérifié le
2026-11-09
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RizeGreymon · ST24-06 · anglais · Référence officielle
ST24-06 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
RizeGreymon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Cyborg/DATA SQUAD
Couleur
Jaune/Rouge
Forme
Ultimate
Attribut
Vaccine
Capacités, effets et conditions
Digivolve Cost 1 : YellowRed 4 from Lv.4
[Effect] : [On Play] [When Digivolving] [When Attacking] [Once Per Turn] 1 of your opponent's Digimon gets -5000 DP for the turn. Then, by trashing 2 bottom face-down cards from under any of your Tamers, you may play or use 1 [DATA SQUAD] trait card with a play or use cost of 5 or less from your hand without paying the cost.
[Inherited Effect] : [All Turns] [Once Per Turn] When this Digimon with [ShineGreymon] in its name or the [DATA SQUAD] trait would leave the battle area, by trashing the bottom face-down card from under any of your Tamers, it doesn't leave.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
RizeGreymon
Type
Digimon
Traits et sous-types
Cyborg/ÉQUIPE DE DONNÉES
Couleur
Jaune/Rouge
Forme
Ultime
Attribut
Vaccin
Capacités, effets et conditions
Coût Digivolve 1 : JauneRouge 4 à partir du Niv. 4
[Effet] : [En jeu] [Lors de la digiévolution] [Lors de l'attaque] [Une fois par tour] 1 du Digimon de votre adversaire obtient -5000 DP pour le tour. Ensuite, en éliminant les cartes face cachée du bas 2 sous n'importe lequel de vos Dompteurs, vous pouvez jouer ou utiliser la carte de trait 1 [DATA SQUAD] avec un coût de jeu ou d'utilisation de 5 ou moins depuis votre main sans payer le coût.
[effet hérité] : [Tous les tours] [Une fois par tour] Lorsque ce Digimon avec [ShineGreymon] dans son nom ou le trait [DATA SQUAD] quitte la zone de combat, en détruisant la carte face cachée du bas sous l'un de vos Dompteurs, il ne quitte pas.

Version du texte : 36813c1fdadc24ba. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.

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