Fiche de carte
RizeGreymon
- Numéro
- ST24-06
- Rareté
- R
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 7
- Forme (nom original)
- Ultimate
- Attribut (nom original)
- Vaccine
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Jaune/Rouge
- Traits
- Cyborg/DATA SQUAD
- Niveau
- Lv.5
- Puissance
- 8000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- RizeGreymon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Cyborg/DATA SQUAD
- Couleur
- Jaune/Rouge
- Forme
- Ultimate
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : YellowRed 4 from Lv.4
[Effect] : [On Play] [When Digivolving] [When Attacking] [Once Per Turn] 1 of your opponent's Digimon gets -5000 DP for the turn. Then, by trashing 2 bottom face-down cards from under any of your Tamers, you may play or use 1 [DATA SQUAD] trait card with a play or use cost of 5 or less from your hand without paying the cost.
[Inherited Effect] : [All Turns] [Once Per Turn] When this Digimon with [ShineGreymon] in its name or the [DATA SQUAD] trait would leave the battle area, by trashing the bottom face-down card from under any of your Tamers, it doesn't leave.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- RizeGreymon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Cyborg/ÉQUIPE DE DONNÉES
- Couleur
- Jaune/Rouge
- Forme
- Ultime
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : JauneRouge 4 à partir du Niv. 4
[Effet] : [En jeu] [Lors de la digiévolution] [Lors de l'attaque] [Une fois par tour] 1 du Digimon de votre adversaire obtient -5000 DP pour le tour. Ensuite, en éliminant les cartes face cachée du bas 2 sous n'importe lequel de vos Dompteurs, vous pouvez jouer ou utiliser la carte de trait 1 [DATA SQUAD] avec un coût de jeu ou d'utilisation de 5 ou moins depuis votre main sans payer le coût.
[effet hérité] : [Tous les tours] [Une fois par tour] Lorsque ce Digimon avec [ShineGreymon] dans son nom ou le trait [DATA SQUAD] quitte la zone de combat, en détruisant la carte face cachée du bas sous l'un de vos Dompteurs, il ne quitte pas.
Version du texte : 36813c1fdadc24ba. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.
