Fiche de carte
Lilamon
- Numéro
- ST24-10
- Rareté
- U
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 7
- Forme (nom original)
- Ultimate
- Attribut (nom original)
- Data
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Vert
- Traits
- Fairy/DATA SQUAD
- Niveau
- Lv.5
- Puissance
- 7000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Lilamon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Fairy/DATA SQUAD
- Couleur
- Vert
- Forme
- Ultimate
- Attribut
- Data
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Green 3 from Lv.4
[Effect] : [On Play] [When Digivolving] [When Attacking] [Once Per Turn] Suspend 1 of your opponent's Digimon or Tamers. It can't unsuspend until their turn ends. Then, by trashing 2 bottom face-down cards from under any of your Tamers, this Digimon may digivolve into a [DATA SQUAD] trait Digimon card in the hand without paying the cost.
[Inherited Effect] : [All Turns] [Once Per Turn] When this Digimon with [Rosemon] in its name or the [DATA SQUAD] trait would leave the battle area, by trashing the bottom face-down card from under any of your Tamers, it doesn't leave.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Lilamon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Fée/ÉQUIPE DE DONNÉES
- Couleur
- Verte
- Forme
- Ultime
- Attribut
- Données
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : 3 vert à partir du niveau 4
[Effet] : [En jeu] [Lors de la digiévolution] [Lors de l'attaque] [Une fois par tour] Suspendez 1 du Digimon ou des Dompteurs de votre adversaire. Il ne peut pas être suspendu jusqu'à la fin de son tour. Ensuite, en éliminant les cartes 2 du bas face cachée sous l'un de vos dompteurs, ce Digimon peut digiévoluer en une carte Digimon de trait [DATA SQUAD] dans la main sans en payer le coût.
[effet hérité] : [Tous les tours] [Une fois par tour] Lorsque ce Digimon avec [Rosemon] dans son nom ou le trait [DATA SQUAD] quitte la zone de combat, en éliminant la carte face cachée du bas sous l'un de vos dompteurs, il ne quitte pas.
Version du texte : 2ac579fc1fe7434a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3.
