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Fiche de carte

Marcus Damon & Thomas H. Norstein

Marcus Damon et Thomas H. Norstein

Numéro
ST24-13
Rareté
R
Catégorie
Dresseur
Coût
4
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune/Bleu
Traits
DATA SQUAD
Vérifié le
2026-11-09
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Marcus Damon & Thomas H. Norstein · ST24-13 · anglais · Référence officielle
ST24-13 · anglais

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Marcus Damon & Thomas H. Norstein
Type
Dresseur
Traits et sous-types
DATA SQUAD
Couleur
Jaune/Bleu
Capacités, effets et conditions
[Effect] : [Start of Your Main Phase] [On Play] You may place the top card of your deck face down under this Tamer. Then, if your opponent has a Digimon, gain 1 memory.
[Your Turn] When effects trash cards from under this Tamer, by suspending this Tamer, 1 of your [DATA SQUAD] trait Digimon gains <Jamming> for the turn.
<Rule> Name: Also treated as [Marcus Damon]/[Thomas H. Norstein].
[Security Effect] : [Security] Play this card without paying the cost.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Marcus Damon et Thomas H. Norstein
Type
Dresseur
Traits et sous-types
ESCOUADE DE DONNÉES
Couleur
Jaune/Bleu
Capacités, effets et conditions
[Effet] : [Début de votre phase principale] [En jeu] Vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck face cachée sous ce Dompteur. Ensuite, si votre adversaire possède un Digimon, gagnez de la mémoire 1.
[Votre tour] Lorsque vous supprimez des cartes sous ce dompteur, en suspendant ce dompteur, 1 de votre trait [DATA SQUAD] Digimon gagne <Jamming> pour le tour.
<Règle> Nom : Également traité comme [Marcus Damon]/[Thomas H. Norstein].
[Effet Security (Sécurité)] : [Security (Sécurité)] Jouez cette carte sans en payer le coût.

Version du texte : 8e826e1b9c56c876. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte