Fiche de carte
Coredramon
Corédramon
- Numéro
- ST8-06
- Rareté
- U
- Catégorie
- Digimon
- Coût
- 6
- Forme (nom original)
- Champion
- Attribut (nom original)
- Vaccine
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence officielle
- Couleur
- Bleu
- Traits
- Dragon
- Niveau
- Lv.4
- Puissance
- 5000
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation · Bandai
Texte original — anglais
- Nom
- Coredramon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Dragon
- Couleur
- Bleu
- Forme
- Champion
- Attribut
- Vaccine
- Capacités, effets et conditions
- Digivolve Cost 1 : Blue 2 from Lv.3
[Effect] : [Security] At the end of the battle, play this card without paying its memory cost.
[On Play] Trigger <Draw 2>. (Draw 2 cards from your deck.)
Can I play this Digimon with its [Security] effect even if it loses the battle against the attacking Digimon? : Yes, regardless of the battle's outcome, you get to play this Digimon at the end of the battle.
Does this card’s [On Play] effect activate when I play this card with its [Security] effect? : Yes, it does.
This card is flipped over during a security check and battles the attacking Digimon as a Security Digimon. Once the battle ends, the attacking Digimon still has security checks remaining. Is this card played off its [Security] effect first, or do I have to wait until my opponent finishes the rest of their security checks? Also, when does this Digimon’s [On Play] effect activate? : This Digimon is played before your opponent's next security check.
Likewise, this Digimon’s [On Play] effect activates before your opponent’s next checks.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Corédramon
- Type
- Digimon
- Traits et sous-types
- Dragon
- Couleur
- Bleu
- Forme
- Champion
- Attribut
- Vaccin
- Capacités, effets et conditions
- Coût Digivolve 1 : Bleu 2 à partir du Niv. 3
[Effet] : [Security (Sécurité)] A la fin de la bataille, jouez cette carte sans payer son coût mémoire.
[En lecture] Déclenchez <Dessiner 2>. (Piochez des cartes 2 de votre deck.)
Puis-je jouer ce Digimon avec son effet [Security (Sécurité)] même s'il perd la bataille contre le Digimon attaquant ? : Oui, quelle que soit l'issue de la bataille, vous pouvez jouer ce Digimon à la fin de la bataille.
L'effet [En jeu] de cette carte s'active-t-il lorsque je joue cette carte avec son effet [Security (Sécurité)] ? : Oui, c'est le cas.
Cette carte est retournée lors d'un contrôle de sécurité et combat le Digimon attaquant en tant que Digimon Security (Sécurité). Une fois la bataille terminée, le Digimon attaquant doit encore effectuer des contrôles de sécurité. Cette carte est-elle jouée en premier avec son effet [Security (Sécurité)], ou dois-je attendre que mon adversaire termine le reste de ses contrôles de sécurité ? De plus, quand l'effet [On Play] de ce Digimon s'active-t-il ? : Ce Digimon est joué avant le prochain contrôle de sécurité de votre adversaire.
De même, l’effet [On Play] de ce Digimon s’active avant les prochains checks de votre adversaire.
Version du texte : fa79108355c6857f. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.
Les histoires derrière cette carte
Autres références et illustrations
ST8-06 · U
Coredramon
Corédramon
Large-Scale Tournaments · Digimon · anglais · Variante ST8-06_P1
Voir la carte ↗

