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Fiche de carte

Garlic Jr.

Numéro
BT21-002
Rareté
Uncommon[UC]
Catégorie
Leader
Personnage de la source
Garlic Jr.
Ère de la source
Garlic Jr. Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Rouge
Traits
Demon Clan/Shenron
Puissance
10000
Vérifié le
2026-11-09
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Garlic Jr. · BT21-002 · anglais · Référence officielle
BT21-002 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Les faces de la carte

Garlic Jr. · Garlic Jr. · recto · anglais
Garlic Jr. · Garlic Jr. · recto · anglais
Garlic Jr. · Garlic Jr., Immortal Being · verso · anglais
Garlic Jr. · Garlic Jr., Immortal Being · verso · anglais

Texte original — anglais

Nom
Garlic Jr.
Type
Leader
Traits et sous-types
Demon Clan/Shenron
Couleur
Rouge
Ère
Garlic Jr. Saga
Personnage
Garlic Jr.
Capacités, effets et conditions
[Activate Main] Switch this card to Rest Mode : Play up to 1 red <Ginger>, <Sansyo>, or <Nikky> with an energy cost of 1 from your deck, then shuffle your deck.
[Wish] When there are 7 [Dragon Ball] cards in your Drop : Add up to 1 {Garlic Jr.’s Ambition} from your deck to your hand, then shuffle your deck.
Verso : [Activate Main] [Once per turn] Choose one―
・Play up to 1 red <Ginger>, <Sansyo>, or <Nikky> with an energy cost of 4 from your deck with its skills negated for the turn, then shuffle your deck.
・Activate the [Activate Main] skill of up to 1 red or black 《Desire》 from your hand with an energy cost less than or equal to your current energy.
[Activate Battle] [symbole] , if your life is at 2 or less and you remove 7 [Dragon Ball] cards in your Drop from the game : You don’t take damage for the turn, then flip this card over at the end of the turn.
Face 1 · Nom
Garlic Jr. · recto
Face 2 · Nom
Garlic Jr., Immortal Being · verso

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Garlic Jr.
Type
Leader
Traits et sous-types
Démon/Shenron
Couleur
Rouge
Ère
Garlic Jr.
Personnage
Garlic Jr.
Capacités, effets et conditions
[Activation : Principale] Passez cette carte en mode Inertie : Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
[Vœu] Quand il y a sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Ambitions de Garlic Jr.} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Verso : [Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez l’un-・Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 4 depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.・Activez la Capacité [Activation : Principale] de jusqu’à un 《Souhait》 rouge ou noir depuis votre main avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos Énergies. [Activation : Combat] [symbole] , quand votre total de points de vie est de 2 ou moins et que vous retirez sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion de la partie : Vous ne subissez pas de dégâts pour tout le tour ; tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour.
Face 1 · Nom
Garlic Jr. · recto
Face 2 · Nom
Garlic Jr., Être immortel · verso

Version du texte : f3a81b8e7b01c12f. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

Autres références et illustrations