Texte original — anglais
- Nom
- Garlic Jr.
- Type
- Leader
- Traits et sous-types
- Demon Clan/Shenron
- Couleur
- Rouge
- Ère
- Garlic Jr. Saga
- Personnage
- Garlic Jr.
- Capacités, effets et conditions
- [Activate Main] Switch this card to Rest Mode : Play up to 1 red <Ginger>, <Sansyo>, or <Nikky> with an energy cost of 1 from your deck, then shuffle your deck.
[Wish] When there are 7 [Dragon Ball] cards in your Drop : Add up to 1 {Garlic Jr.’s Ambition} from your deck to your hand, then shuffle your deck.
Verso : [Activate Main] [Once per turn] Choose one―
・Play up to 1 red <Ginger>, <Sansyo>, or <Nikky> with an energy cost of 4 from your deck with its skills negated for the turn, then shuffle your deck.
・Activate the [Activate Main] skill of up to 1 red or black 《Desire》 from your hand with an energy cost less than or equal to your current energy.
[Activate Battle] [symbole] , if your life is at 2 or less and you remove 7 [Dragon Ball] cards in your Drop from the game : You don’t take damage for the turn, then flip this card over at the end of the turn. - Face 1 · Nom
- Garlic Jr. · recto
- Face 2 · Nom
- Garlic Jr., Immortal Being · verso
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Texte français officiel.
- Nom
- Garlic Jr.
- Type
- Leader
- Traits et sous-types
- Démon/Shenron
- Couleur
- Rouge
- Ère
- Garlic Jr.
- Personnage
- Garlic Jr.
- Capacités, effets et conditions
- [Activation : Principale] Passez cette carte en mode Inertie : Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
[Vœu] Quand il y a sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Ambitions de Garlic Jr.} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Verso : [Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez l’un-・Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 4 depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.・Activez la Capacité [Activation : Principale] de jusqu’à un 《Souhait》 rouge ou noir depuis votre main avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos Énergies. [Activation : Combat] [symbole] , quand votre total de points de vie est de 2 ou moins et que vous retirez sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion de la partie : Vous ne subissez pas de dégâts pour tout le tour ; tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour. - Face 1 · Nom
- Garlic Jr. · recto
- Face 2 · Nom
- Garlic Jr., Être immortel · verso
Version du texte : f3a81b8e7b01c12f. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.