Texte original — anglais
- Nom
- Yamcha, Wolf Fang Pitching Fistball
- Type
- Unison
- Couleur
- Rouge
- Capacités, effets et conditions
- [Auto] [Once per turn] When one of your red <Saibaiman> cards is KO'd, you may play that card from your Drop Area with its skills negated for the turn.
[UNISON +1] [Activate Main] You may choose 1 of your red or green <Saibaiman> cards and KO it. If you do, choose up to 1 of your opponent's Battle Cards and it gets -10000 power for the turn.
[UNISON -5] [Activate Main] Choose up to 9 of your red or green Battle Cards with an energy cost of 1 and they get +11000 power for the turn.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Texte français officiel.
- Nom
- Yamcha, Technique de Lancer du Croc de Loup
- Type
- Unison
- Couleur
- Rouge
- Capacités, effets et conditions
- [Auto] [Une fois par tour] Quand un de vos <Saibaiman> rouges est mis KO, vous pouvez jouer la carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
[UNISON +1] [Activation : Principale] Vous pouvez choisir un de vos <Saibaiman> rouges ou verts et le mettre KO. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
[UNISON -2] [Activation : Principale] Choisissez jusqu’à neuf de vos cartes de Combat rouges ou vertes avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
Version du texte : 412c73b26a6a43bc. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.