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Fiche de carte

Good Time Chapeau

Chapeau de bon temps

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Numéro
BET004
Rareté
Rare
Catégorie
Équipement
Classes
Gardien (Guardian)
Défense
2
Édition
Édition sans tirage nommé
Traitement
Sans brillance (Standard)
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Édition sans tirage nommé · Sans brillance (Standard)
Traits
Guardian/Equipment/Head
Illustrateur
Nikko Wahyudi
Identifiant de source
CtWpQjw7qgckj7BJ8Bkqg
Vérifié le
2026-11-09
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Good Time Chapeau · anglais · Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.
Good Time Chapeau · anglais · illustration de référence, traitement non garanti

© Legend Story Studios · index FAB Cube

Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.

Texte original — anglais (référence de la base)

Nom
Good Time Chapeau
Type
Équipement
Traits et sous-types
Guardian/Equipment/Head
Classes
Guardian
Capacités de la référence textuelle
Betsy Specialization
Action-- Destroy a Gold you control: Your next attack this turn gets "When this attacks a hero, wager a Might and a Vigor token with them." Go again
Temper
Texte de l’impression documenté par la base officielle
Betsy Specialization (You may only have this in your deck if your hero is Betsy.)

Action — Destroy a Gold you control: Your next attack this turn gets "When this attacks a hero, wager a Might and a Vigor token with them." Go again (When the chain link resolves, if the attack hit, you create a Might and a Vigor token, otherwise they create one of each.)

Temper (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} · Défense counter on it, then if it has 0{d} · Défense, destroy it.)
Statistiques de la référence
{d} · Défense : 2

Texte fonctionnel anglais de la base conservée. Les textes d’ambiance proviennent de cette impression dans la source archivée. Les reprises françaises de champs distincts restent sourcées séparément. Les rappels complémentaires indiqués proviennent de la référence officielle associée. Lorsqu’un texte d’impression distinct est disponible, son champ et sa source sont indiqués séparément ; cette concordance ne certifie pas une relecture du texte imprimé ni la finition de chaque ancien scan.

Traduction française

Traduction non officielle. Les champs repris d’une version française officielle sont signalés ; les autres traductions restent non officielles.

Nom · français officiel
Chapeau de bon temps
Type
Équipement
Traits et sous-types · français officiel
Guardien Équipement - Tête
Classes · terminologie française
Gardien
Capacités de la référence textuelle
Spécialisation de Betsy
Action — Détruisez un Or que vous contrôlez : votre prochaine attaque ce tour-ci gagne « Quand cette carte attaque un héros, pariez un jeton Puissance et un jeton Vigueur avec lui. » Encore une fois
Tempérer
Texte de l’impression documenté par la base officielle · français officiel
Spécialisation de Betsy (Vous ne pouvez avoir cette carte dans votre deck que si Betsy est votre héros.)

Action — Détruisez un Or que vous contrôlez : votre prochaine attaque ce tour-ci gagne « Quand cette carte attaque un héros, pariez un jeton Puissance et un jeton Vigueur avec lui ». Encore une fois (Quand le maillon de chaîne se résout, si l’attaque a touché, vous créez un jeton Puissance et un jeton Vigueur, sinon il en crée un de chaque.)

Tempérer (Quand la chaîne de combat se termine, si cette carte a défendu, mettez un marqueur -1{d} · Défense sur elle, puis détruisez-la si elle a 0{d} · Défense.)
Statistiques de la référence
{d} · Défense : 2

Version du texte : f5d9c923cd95b91e. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6 · référence 7.

Repères de lecture

Symboles : {d} · Défense défense.

« Go again », conservé sur certains imprimés français et traduit par « encore une fois » sur d’autres, fait gagner un point d’action pendant votre phase d’action : après la résolution des autres capacités, ou au début de l’étape de résolution pour une attaque. Le texte de l’impression reste conservé.

Le guide français de Flesh and Blood · Règles officielles anglaises, sections 1.12.4 et 8.3.5.

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