
Les héros de Rathe
Le héros fixe les classes et talents accessibles ainsi que sa vie et son intelligence. Le statut jeune ou adulte relève de la carte ; le format précise les héros autorisés.
Les histoires derrière les cartes
Explore les héros de Rathe, leurs classes et talents, puis les cartes, impressions et traitements du jeu de Legend Story Studios.
Legend Story Studios lance Flesh and Blood en 2019 avec Welcome to Rathe. Le jeu met en scène un héros, ses armes et son équipement ; défendre et attaquer utilisent souvent les mêmes cartes de la main.
Sources : rules.fabtcg.com ↗ · github.com ↗
Rathe est le monde des héros. Solana, Misteria, Aria et les Savage Lands sont des régions de son univers. Les récits officiels peuvent être retrouvés dans l’archive indépendante Legendary Stories, qui indique leur provenance LSS. Une région narrative n’est ni une classe ni un talent de carte.
Sources : legendarystories.net ↗
Guerrier, Brute, Gardien, Ninja ou Illusionniste sont des classes. Light, Shadow et les autres talents sont des propriétés distinctes. Les traductions descriptives françaises de ces familles servent à expliquer le jeu ; les noms et textes publiés des cartes restent conservés.
Sources : rules.fabtcg.com ↗ · github.com ↗

Le héros fixe les classes et talents accessibles ainsi que sa vie et son intelligence. Le statut jeune ou adulte relève de la carte ; le format précise les héros autorisés.

La classe définit une famille de cartes et une partie des contraintes de construction. Les noms d’origine sont conservés dans le filtre Classe, avec des explications françaises dans les guides. La galerie prend les cartes Guardian comme exemple de classe.

Un talent est distinct d’une classe et d’une région. Il ne faut pas attribuer un talent à un héros simplement d’après son lieu d’origine dans le récit. Les fiches n’affichent que les types présents dans l’index. La galerie prend les cartes Light comme exemple de talent.

Solana est une cité consacrée à Sol, entourée de plaines et défendue par ses chevaliers. Dorinthea appartient à la Main de Sol dans le récit. Les cartes à son nom ci-dessous donnent accès à ses incarnations ; elles ne sont pas toutes des cartes avec le talent Light.

Misteria est une région montagneuse de traditions martiales et de villages dissimulés. Katsu est un héros Ninja associé à cet univers. Les cartes liées sont sélectionnées par son nom, pas par une région de jeu inventée.

Aria est un territoire façonné par le Flow, une force qui transforme ses paysages et nourrit ses légendes. Bravo et son carnaval y occupent une place dans les récits. Ses incarnations restent des cartes distinctes ; toutes ne possèdent pas les mêmes talents.

Les Savage Lands sont une vaste jungle dangereuse à l’ouest de Rathe. Rhinar y puise son instinct de chasseur avant les combats de l’arène. Les cartes à son nom constituent le lien documenté avec ce dossier narratif.
Index secondaire FAB Cube avec liens de scans éditeur. Le français est une sélection très partielle, pas un catalogue français exhaustif. Certaines finitions partagent un scan de référence ; elles sont signalées. Les statuts de tournoi doivent être vérifiés sur les règles et listes officielles.
Legend Story Studios. Le premier set Welcome to Rathe est paru en 2019.
Le héros est une carte centrale. Classe et talent sont des propriétés de jeu. La région décrit l’univers et ne constitue pas une autorisation de construction de deck.
Oui : la définition de carte unique tient notamment au nom et à la valeur de pitch. Rouge, jaune et bleu ne sont pas de simples finitions.
Une impression conserve un produit, un numéro, une édition et une langue. Le traitement décrit notamment un foil ; les deux dimensions sont conservées séparément dans les fiches.
Non. Certaines finitions utilisent un même fichier dans la source. La mention illustration de référence signale cette limite, sans fabriquer un scan de Cold Foil ou de Rainbow Foil.
Non. Seules les références françaises présentes dans la source secondaire sont importées. Elles ne représentent pas l’ensemble des produits publiés en français.
Le règlement officiel consulté le 9 novembre 2026 indique un exemplaire de chaque carte unique, un jeune héros, un pool maximum de 52 cartes d’arène/deck et un deck de 40. Les anciennes présentations peuvent être obsolètes.
Un format pour jeunes héros et cartes communes ou rares. Le règlement actuel indique un pool de 55 cartes d’arène/deck au maximum, deux exemplaires par carte unique et un deck de 40.
La légalité dépend du format et des listes officielles. Le format Living Legend possède ses propres règles ; le catalogue documentaire ne certifie pas la légalité courante d’un héros.
Pas automatiquement. Le manque de cartes réduit les options, mais il faut appliquer les conditions de défaite des règles et des effets.
Le pitch produit les ressources d’une carte lors d’un paiement. Ce n’est pas une zone d’énergie permanente ; les cartes pitchées retournent sous le deck à la fin du tour selon la procédure.
Les explications françaises de classes et talents sont descriptives quand aucun texte français n’est fourni. Le nom et le texte originaux de chaque référence restent identifiés avec leur langue.