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Fiche de carte

Arakni, Web of Deceit

Arakni, toile de tromperie

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Numéro
HNT002
Rareté
V
Catégorie
Héros
Classes
Assassin
Talents
Chaos
Vie
20
Intelligence
4
Édition
Édition sans tirage nommé
Traitement
Brillance à froid (Cold Foil)
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Édition sans tirage nommé · Brillance à froid (Cold Foil) · FA
Traits
Chaos/Assassin/Hero/Young
Illustrateur
Isuardi Therianto
Identifiant de source
rLbhF7TRpptHQrBBJKpCF
Vérifié le
2026-11-09
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Arakni, Web of Deceit · anglais · Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.
Arakni, Web of Deceit · anglais · illustration de référence, traitement non garanti

© Legend Story Studios · index FAB Cube

Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.

Les faces de la carte

Arakni, Web of Deceit · Recto · anglais
Arakni, Web of Deceit · Recto · anglais
Arakni, Web of Deceit · Arakni, Web of Deceit · anglais
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Texte original — anglais (référence de la base)

Nom
Arakni, Web of Deceit
Type
Héros
Traits et sous-types
Chaos/Assassin/Hero/Young
Classes
Assassin
Talents
Chaos
Capacités de la référence textuelle
Your attacks with stealth that are attacking a marked hero get +1{p} · Puissance and "When this hits, this gets go again."
At the beginning of your end phase, if an opponent is marked, you become a random Agent of Chaos.
Texte de rappel
(Your {h} · Points de vie doesn't change.)
Statistiques de la référence
{h} · Points de vie : 20 · {i} · Intelligence : 4
Face 2 · Nom
Arakni, Web of Deceit
Face 2 · Type
Chaos Assassin Hero - Young

Texte fonctionnel anglais de la base conservée. Les textes d’ambiance proviennent de cette impression dans la source archivée. Les reprises françaises de champs distincts restent sourcées séparément. Les rappels complémentaires indiqués proviennent de la référence officielle associée. Lorsqu’un texte d’impression distinct est disponible, son champ et sa source sont indiqués séparément ; cette concordance ne certifie pas une relecture du texte imprimé ni la finition de chaque ancien scan.

Traduction française

Texte français officiel.

Le verso illustré a été vérifié sur le visuel officiel : il porte le nom, le type, sans capacités ni statistiques imprimées. Le corps français supplémentaire de la base est un texte de référence ; il n’est pas attribué à ce verso.

Nom
Arakni, toile de tromperie
Type
Héros
Traits et sous-types
Chaos Assassin Héros - Jeune
Classes · terminologie française
Assassin
Talents · terminologie française
Chaos
Capacités de la référence textuelle
Vos attaques avec furtivité qui attaquent un héros condamné gagnent +1{p} · Puissance et « Quand cette carte touche, elle gagne encore une fois ».

Au début de votre phase de fin, si un adversaire est condamné, vous devenez un Agent du Chaos aléatoire.
Texte de rappel
(Votre {h} · Points de vie ne change pas.)
Statistiques de la référence
{h} · Points de vie : 20 · {i} · Intelligence : 4
Face 2 · Nom
Arakni, toile de tromperie
Face 2 · Type
Chaos Assassin Héros - Jeune

Cette référence française officielle correspond au texte fonctionnel anglais importé, aux types et aux statistiques. Cette association porte sur le texte de référence de la base ; elle ne certifie pas une transcription du scan affiché. Les noms et formulations sont conservés, sans substituer automatiquement un erratum à un ancien imprimé.

Référence française utilisée : FR_HNT002-MV.

Version du texte : 537161514692d584. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6.

Repères de lecture

Symboles : {p} · Puissance puissance ; {h} · Points de vie points de vie ; {i} · Intelligence intelligence.

« Go again », conservé sur certains imprimés français et traduit par « encore une fois » sur d’autres, fait gagner un point d’action pendant votre phase d’action : après la résolution des autres capacités, ou au début de l’étape de résolution pour une attaque. Le texte de l’impression reste conservé.

Le guide français de Flesh and Blood · Règles officielles anglaises, sections 1.12.4 et 8.3.5.

Les histoires derrière cette carte

Autres références et illustrations

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