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Fiche de carte

Asuna Elmarit

Numéro
EB01-067
Rareté
C
Catégorie
Pilote
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Couleur
Vert
Traits
(G Generation) (Support)
Niveau
4
Coût
1
Points de vie
+2
Série d’origine
SD Gundam G Generation ETERNAL
Association
-
Zone
-
Puissance
+1
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Asuna Elmarit · EB01-067 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
EB01-067 · Anglais

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai

Comprendre cette carte

Pilote Vert, de niveau 4, au coût de 1. Ses points d’attaque sont +1 ; ses points de vie sont +2. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Burst : lorsque cette carte est révélée comme bouclier détruit, vérifie l’effet avant de la défausser.
  • When Paired : l’effet se déclenche lors de l’association d’un pilote à l’unité ; ne le confonds pas avec la condition Link.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Asuna Elmarit
Type
Pilote
Traits et sous-types
(G Generation) (Support)
Couleur
Vert
Univers
SD Gundam G Generation ETERNAL
Zone
-
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Burst】Add this card to your hand.【When Paired】Look at the top 3 cards of your deck. You may reveal 1 (G Generation) Unit card among them and return it to the top of your deck. Return the remaining cards randomly to the bottom of your deck.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Asuna Elmarit
Type
Pilote
Traits et sous-types
(Génération G) (Support)
Couleur
Verte
Univers
SD Gundam G Génération ÉTERNEL
Zone
-
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Burst (Explosion)】Ajoutez cette carte à votre main. 【When Paired (Lors de l’association)】Regardez les premières cartes 3 de votre deck. Vous pouvez révéler parmi eux la carte Unité 1 (Génération G) et la remettre en haut de votre deck. Remettez les cartes restantes au hasard sous votre deck.

Version du texte : df75bad9bc9b7266. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.