CardAround

Encyclopédies / Gundam Card Game / Toutes les cartes / Hashmal

Fiche de carte

Hashmal

Numéro
GD05-006
Rareté
R
Catégorie
Unité
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Couleur
Bleu
Traits
(Calamity War)
Niveau
7
Coût
6
Points de vie
6
Série d’origine
Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
Association
-
Zone
Space Earth
Puissance
5
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Hashmal · GD05-006 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
GD05-006 · Anglais

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai

Comprendre cette carte

Unité Bleu, de niveau 7, au coût de 6. Ses points d’attaque sont 5 ; ses points de vie sont 6. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Repair : à la fin de ton tour, l’unité récupère le nombre de points de vie indiqué.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Hashmal
Type
Unité
Traits et sous-types
(Calamity War)
Couleur
Bleu
Univers
Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
Zone
Space Earth
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Once per Turn】During your turn, when this Unit destroys an enemy card with battle damage, deploy 1 [Pluma]((Calamity War)・AP2・HP1) Unit token.This Unit gains the same number of <Repair 1> as the number of (Calamity War) Unit tokens you have in play. (At the end of your turn, this Unit recovers the specified number of HP.)

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Hashmal
Type
Unité
Traits et sous-types
(Guerre des calamités)
Couleur
Bleu
Univers
Mobile Suit Gundam : orphelins au sang de fer
Zone
Espace Terre
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Une fois par tour】Pendant votre tour, lorsque cette unité détruit une carte ennemie avec des dégâts de combat, déployez le jeton d'unité 1 [Pluma]((Calamity War)・AP2・HP1). Cette unité gagne le même nombre de <Repair (Réparation) 1> que le nombre de (Calamity War) Jetons d'unité que vous avez en jeu. (A la fin de votre tour, cette Unité récupère le nombre de PV spécifié.)

Version du texte : 0d55f60d24ac20ae. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.

Autres références et illustrations