Fiche de carte
Asshimar
- Numéro
- GD05-007
- Rareté
- U
- Catégorie
- Unité
- Langue du texte
- Anglais
- Langue du visuel
- Anglais
- Variante
- Standard
- Couleur
- Bleu
- Traits
- (Titans)
- Niveau
- 3
- Coût
- 2
- Points de vie
- 4
- Série d’origine
- Mobile Suit Z Gundam
- Association
- (Titans) Trait
- Zone
- Earth
- Puissance
- 1
- Vérifié le
- 2026-11-09

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai
Comprendre cette carte
Unité Bleu, de niveau 3, au coût de 2. Ses points d’attaque sont 1 ; ses points de vie sont 4. L’association indiquée par la source est (Titans) Trait. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.
Repères de lecture en français
- Repair : à la fin de ton tour, l’unité récupère le nombre de points de vie indiqué.
Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.
Texte original — anglais
- Nom
- Asshimar
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- (Titans)
- Couleur
- Bleu
- Univers
- Mobile Suit Z Gundam
- Zone
- Earth
- Association
- (Titans) Trait
- Capacités, effets et conditions
- 【During Link】This Unit gets AP+2 and <Repair 1>. (At the end of your turn, this Unit recovers the specified number of HP.)
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Asshimar
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- (Titan)
- Couleur
- Bleu
- Univers
- Costume mobile Z Gundam
- Zone
- Terre
- Association
- (Titans)
- Capacités, effets et conditions
- 【Pendant la liaison】Cette unité obtient AP+2 et <Repair (Réparation) 1>. (A la fin de votre tour, cette Unité récupère le nombre de PV spécifié.)
Version du texte : 2e9286c9f53bd040. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1.