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Fiche de carte

Tallgeese Ⅲ

Oies hautes Ⅲ

Numéro
GD05-070
Rareté
R
Catégorie
Unité
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Couleur
Blanc
Traits
(Preventer)
Niveau
5
Coût
3
Points de vie
4
Série d’origine
Mobile Suit Gundam Wing: Endless Waltz
Association
[Zechs Merquise]
Zone
Space Earth
Puissance
4
Vérifié le
2026-11-09
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Tallgeese Ⅲ · GD05-070 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
GD05-070 · Anglais

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai

Comprendre cette carte

Unité Blanc, de niveau 5, au coût de 3. Ses points d’attaque sont 4 ; ses points de vie sont 4. L’association indiquée par la source est [Zechs Merquise]. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Attack désigne l’attaque : les capacités ainsi repérées suivent la fenêtre et les conditions du texte anglais.
  • Rested signifie épuisé, par opposition à active (disponible). Le niveau compte les ressources présentes ; le coût épuise celles qui sont disponibles.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Tallgeese Ⅲ
Type
Unité
Traits et sous-types
(Preventer)
Couleur
Blanc
Univers
Mobile Suit Gundam Wing: Endless Waltz
Zone
Space Earth
Association
[Zechs Merquise]
Capacités, effets et conditions
【Once per Turn】During your turn, when this Unit destroys an enemy Unit with battle damage, choose 1 of your rested (Preventer)/(G Team) Link Units. Set it as active. It can't attack during this turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Oies hautes Ⅲ
Type
Unité
Traits et sous-types
(Préventeur)
Couleur
Blanc
Univers
Mobile Suit Gundam Wing : Valse sans fin
Zone
Espace Terre
Association
[Zechs Merquise]
Capacités, effets et conditions
【Une fois par tour】Pendant votre tour, lorsque cette unité détruit une unité ennemie avec des dégâts de combat, choisissez 1 parmi vos unités de liaison reposées (Preventer)/(G Team). Définissez-le comme actif. Il ne peut pas attaquer pendant ce tour.

Version du texte : fceee613863e015a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.

Autres références et illustrations