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Fiche de carte

Galluss J

Galluss J.

Numéro
GD06-023
Rareté
U
Catégorie
Unité
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Couleur
Vert
Traits
(Neo Zeon)
Niveau
1
Coût
1
Points de vie
1
Série d’origine
Mobile Suit Gundam ZZ
Association
-
Zone
Space Earth
Puissance
2
Vérifié le
2026-11-09
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Galluss J · GD06-023 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
GD06-023 · Anglais

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai

Comprendre cette carte

Unité Vert, de niveau 1, au coût de 1. Ses points d’attaque sont 2 ; ses points de vie sont 1. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.

Comprendre les règles en français ↗

Texte original — anglais

Nom
Galluss J
Type
Unité
Traits et sous-types
(Neo Zeon)
Couleur
Vert
Univers
Mobile Suit Gundam ZZ
Zone
Space Earth
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Deploy】Rest this Unit. Then, choose 1 of your (Neo Zeon) Units that is Lv.3 or higher. It gets AP+1 during this turn. If you increase a Link Unit's AP with this effect, set this Unit as active.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Galluss J.
Type
Unité
Traits et sous-types
(Néo Zeon)
Couleur
Verte
Univers
Combinaison mobile Gundam ZZ
Zone
Espace Terre
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Déployer】 Reposez cette unité. Ensuite, choisissez 1 de vos unités (Neo Zeon) de niveau 3 ou supérieur. Il obtient AP+1 pendant ce tour. Si vous augmentez les AP d'une Link Unit avec cet effet, définissez cette unité comme active.

Version du texte : ff4dc0b7151f7cdf. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.