Fiche de carte
Shining Gundam (Meikyo Shisui)
Gundam brillant (Meikyo Shisui)
- Numéro
- GD06-071
- Rareté
- U
- Catégorie
- Unité
- Langue du texte
- Anglais
- Langue du visuel
- Anglais
- Variante
- Standard
- Couleur
- Blanc
- Traits
- (MF) (Shuffle Alliance)
- Niveau
- 6
- Coût
- 5
- Points de vie
- 4
- Série d’origine
- Mobile Fighter G Gundam
- Association
- [Domon Kasshu]
- Zone
- Space Earth
- Puissance
- 4
- Vérifié le
- 2026-11-09

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai
Comprendre cette carte
Unité Blanc, de niveau 6, au coût de 5. Ses points d’attaque sont 4 ; ses points de vie sont 4. L’association indiquée par la source est [Domon Kasshu]. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.
Texte original — anglais
- Nom
- Shining Gundam (Meikyo Shisui)
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- (MF) (Shuffle Alliance)
- Couleur
- Blanc
- Univers
- Mobile Fighter G Gundam
- Zone
- Space Earth
- Association
- [Domon Kasshu]
- Capacités, effets et conditions
- 【Once per Turn】During your turn, when you activate a (Special Move) Command's 【Main】/【Action】, choose 1 enemy Unit. It gets AP-2 during this turn. If you do, this Unit gets AP+2.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Gundam brillant (Meikyo Shisui)
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- (MF) (Alliance aléatoire)
- Couleur
- Blanc
- Univers
- Chasseur mobile G Gundam
- Zone
- Espace Terre
- Association
- [Domon Kasshu]
- Capacités, effets et conditions
- 【Une fois par tour】Pendant votre tour, lorsque vous activez l'[Action principale]/[Action] d'une commande (Mouvement spécial), choisissez l'unité ennemie 1. Il obtient AP-2 pendant ce tour. Si vous le faites, cette unité obtient AP+2.
Version du texte : 4e50892eec38d335. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1.