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Fiche de carte

Amber Dragon

Dragon d’ambre

Numéro
GAP-18
Rareté
Non transcrite
Catégorie
Invocation
Détail de source
Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence visuelle officielle · traitement non certifié
Affinité
Ambre (Amber)
Traits
Dragon
Identifiant de source
06e9324b3d9036fca2
Vérifié le
2026-11-10
Consulter la source du catalogue ↗
Amber Dragon · GAP-18 · anglais · Référence visuelle officielle · traitement non certifié
GAP-18 · visuel anglais

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu

Texte original — anglais

Nom
Amber Dragon
Traits et sous-types
Dragon
Affinité
Amber
Capacités, effets et conditions
You can only place one "Amber Dragon" on your field per turn. If you control 3 "Amber Dragons" on your field you win the game.
Type dans la source
Summon (card-type icon)
Statistiques imprimées
Equip Ability (EA) 0 · Attack 1000 · Multiple
Mentions imprimées
[white eight-pointed star icon]

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle.

Nom
Dragon d’ambre
Traits et sous-types
Dragon
Affinité
Ambre (Amber)
Capacités, effets et conditions
Vous ne pouvez placer qu’un seul « Amber Dragon » (Dragon d’ambre) sur votre terrain par tour. Si vous contrôlez 3 « Amber Dragons » (Dragons d’ambre) sur votre terrain, vous remportez la partie.
Type dans la source
Invocation (icône de type)
Statistiques imprimées
Capacité d’équipement (EA) 0 · Attaque 1000 · Multiple
Mentions imprimées
[icône d’étoile blanche à huit branches]

Version du texte : 3d976e3a6616769d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.

Repères de lecture en français

EA est la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement ; les deux valeurs restent distinctes. Les pictogrammes sont explicités d’après Card Summary. La main, l’inventaire et le portail sont conservés tels que nommés sur chaque version ; aucune destination de récupération non imprimée n’est ajoutée. Bannir, exiler, défausser et détruire restent des instructions distinctes. Les signes, valeurs et conditions restent ceux du visuel. Les noms français et les traductions de mots-clés sont non officiels.

Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗