Fiche de carte
Solar Wind Golem
Golem du vent solaire
- Numéro
- CP 03/30
- Rareté
- Non transcrite
- Catégorie
- Invocation
- Détail de source
- Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence visuelle officielle · traitement non certifié
- Affinité
- [pictogramme de tourbillon gris]
- Traits
- Golem
- Identifiant de source
- 094bcabd80fdc31395
- Vérifié le
- 2026-11-10

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu
Texte original — anglais
- Nom
- Solar Wind Golem
- Traits et sous-types
- Golem
- Affinité
- [gray vortex icon]
- Capacités, effets et conditions
- When this ally is summoned, you can assign the wind attribute to any golem you control, in addition to their existing attribute. If you do, this ally gains +200.
- Mots-clés
- Durable
- Texte de rappel
- This ally can survive one attack.
- Type dans la source
- Summon (card-type icon)
- Statistiques imprimées
- Equip Ability (EA) 0 · Attack 1600+
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · CP
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle.
- Nom
- Golem du vent solaire
- Traits et sous-types
- Golem
- Affinité
- [pictogramme de tourbillon gris]
- Capacités, effets et conditions
- Lorsque cet allié est invoqué, vous pouvez attribuer l’attribut wind (vent) à n’importe quel golem que vous contrôlez, en plus de son attribut existant. Si vous le faites, cet allié gagne +200.
- Mots-clés
- Résistant (Durable)
- Texte de rappel
- Cet allié peut survivre à une attaque.
- Type dans la source
- Invocation (icône de type)
- Statistiques imprimées
- Capacité d’équipement (EA) 0 · Attaque 1600+
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · CP
Version du texte : 4144c2a3c4caaf97. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.
Repères de lecture en français
EA est la capacité d’équipement, EC le coût d’équipement. Les valeurs, signes, durées, conditions et zones restent ceux de cette version. Les encadrés noirs et ZC ne reçoivent pas de fonction supplémentaire non documentée. Les permissions Stage 1 / Stage 2 et Zone 0 sont celles des cartes citées ; aucune procédure générale absente des règles accessibles n’est inventée. Main et inventaire, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les mentions Inspired by sont des hommages ou inspirations imprimés, pas une attribution automatique de l’illustration. Les traductions françaises sont non officielles.
Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗