CardAround

Encyclopédies / Knights & Summons / Toutes les cartes / ANCIENT CURSE

Fiche de carte

ANCIENT CURSE

Malédiction ancienne

Numéro
BT 11/10
Rareté
Non transcrite
Catégorie
Équipement
Détail de source
Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence visuelle officielle · traitement non certifié
Affinité
Ambre (Amber)
Identifiant de source
23d98f239ae7da3519
Vérifié le
2026-11-10
Consulter la source du catalogue ↗
ANCIENT CURSE · BT 11/10 · anglais · Référence visuelle officielle · traitement non certifié
BT 11/10 · visuel anglais

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu

Texte original — anglais

Nom
ANCIENT CURSE
Affinité
Amber
Capacités, effets et conditions
TO ACTIVATE THIS CARD, YOU MUST FIRST EXILE ONE CARD FROM YOUR INVENTORY. WHEN YOU DO, DECLARE A CARD NAME. BOTH PLAYERS MUST THEN EXILE ALL COPIES OF THE DECLARED CARD FROM THEIR FIELD, INVENTORY, PORTAL, DISCARD PILE, AND BANISHED ZONES.
Type dans la source
Equipment (card-type icon)
Statistiques imprimées
Equip Cost 3 · Quick Equip · [white circle: 1]
Mentions imprimées
EVOLUTION · [gold monogram] · [gold lotus emblem]

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle.

ANCIENT CURSE lu sur le fichier source et un agrandissement du titre à faible contraste ; le cercle blanc 1 n’est pas interprété.

Nom
Malédiction ancienne
Affinité
Ambre (Amber)
Capacités, effets et conditions
Pour activer cette carte, vous devez d’abord exiler une carte de votre inventaire. Lorsque vous le faites, annoncez un nom de carte. Les deux joueurs doivent alors exiler tous les exemplaires de la carte annoncée présents sur leur terrain, dans leur inventaire, leur portail, leur pile de défausse et leurs zones de bannissement.
Type dans la source
Équipement (icône de type)
Statistiques imprimées
Coût d’équipement 3 · Équipement rapide (Quick Equip) · [cercle blanc : 1]
Mentions imprimées
EVOLUTION · [monogramme doré] · [emblème de lotus doré]

Version du texte : 3b0af486f7fa8b07. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6.

Repères de lecture en français

EA désigne la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement. Les signes, coûts, valeurs, durées et conditions sont ceux de cette version. Les encadrés noirs et l’abréviation ZC sont conservés sans fonction supplémentaire inventée. Le tourbillon gris est décrit sans lui attribuer une légende absente des sources consultées. Les mots Wind du texte sont traduits par vent. Main, inventaire, portail, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les règles de prélancement ne suffisent pas à définir la procédure complète Stage 1 / Stage 2 d’Evolution. Les traductions françaises sont non officielles.

Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗

Les histoires derrière cette carte