Fiche de carte
APEX KAIJU
Kaiju suprême
- Numéro
- BT 12/10
- Rareté
- Non transcrite
- Catégorie
- Invocation
- Détail de source
- Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence visuelle officielle · traitement non certifié
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Identifiant de source
- 3f08c37685940599a1
- Vérifié le
- 2026-11-10

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu
Texte original — anglais
- Nom
- APEX KAIJU
- Affinité
- Amber
- Capacités, effets et conditions
- APEX KAIJU GAINS PLUS 200 FOR EVERY ALLY WITH THE WORD KAIJU ON YOUR FIELD OR IN YOUR DISCARD PILE. IF YOUR OPPONENT HAS 3 OR MORE FACE UP AMBER ALLIES ON THEIR FIELD THIS ALLY DOES MINUS 550.
- Type dans la source
- Summon (card-type icon)
- Statistiques imprimées
- Equip Ability (EA) 0 · Attack 2250+
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · [gold monogram] · [gold lotus emblem]
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle.
Le texte does minus 550 ne répète pas attack. La traduction rend un modificateur de -550 dans le contexte de la puissance imprimée, sans créer un système de dégâts distinct.
- Nom
- Kaiju suprême
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Capacités, effets et conditions
- APEX KAIJU gagne 200 supplémentaires pour chaque allié portant le mot KAIJU sur votre terrain ou dans votre pile de défausse. Si votre adversaire a 3 alliés amber (ambre) face visible ou plus sur son terrain, l’attaque de cet allié est modifiée de -550.
- Type dans la source
- Invocation (icône de type)
- Statistiques imprimées
- Capacité d’équipement (EA) 0 · Attaque 2250+
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · [monogramme doré] · [emblème de lotus doré]
Version du texte : d96a38d032fab0b5. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.
Repères de lecture en français
EA désigne la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement. Les signes, coûts, valeurs, durées et conditions sont ceux de cette version. Les encadrés noirs et l’abréviation ZC sont conservés sans fonction supplémentaire inventée. Le tourbillon gris est décrit sans lui attribuer une légende absente des sources consultées. Les mots Wind du texte sont traduits par vent. Main, inventaire, portail, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les règles de prélancement ne suffisent pas à définir la procédure complète Stage 1 / Stage 2 d’Evolution. Les traductions françaises sont non officielles.
Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗