Fiche de carte
Ambercore Drakling
Dragonnet au cœur d’ambre
- Numéro
- CP 19/30
- Rareté
- Non transcrite
- Catégorie
- Invocation
- Détail de source
- Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence visuelle officielle · traitement non certifié
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Identifiant de source
- 52587b2629881116d8
- Vérifié le
- 2026-11-10

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu
Texte original — anglais
- Nom
- Ambercore Drakling
- Affinité
- Amber
- Capacités, effets et conditions
- You can only have one "Ancient Amber Drake" on your field at a time. "Ancient Amber Drake" can only be destroyed by amber allies with a base attack of 1200 or higher. While this ally is in your discard pile your opponent may only negate up to one attack per turn.
- Type dans la source
- Summon (card-type icon)
- Statistiques imprimées
- Equip Ability (EA) 0 · Attack 900 · Multiple
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · CP
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle.
Le titre est Ambercore Drakling mais l’effet nomme Ancient Amber Drake. Les deux formulations sont conservées sans arbitrage officiel inventé.
- Nom
- Dragonnet au cœur d’ambre
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Capacités, effets et conditions
- Vous ne pouvez avoir qu’un seul « Ancient Amber Drake » sur votre terrain à la fois. « Ancient Amber Drake » ne peut être détruit que par des alliés amber (ambre) ayant une attaque de base de 1200 ou plus. Pendant que cet allié est dans votre pile de défausse, votre adversaire ne peut annuler qu’une attaque au maximum par tour.
- Type dans la source
- Invocation (icône de type)
- Statistiques imprimées
- Capacité d’équipement (EA) 0 · Attaque 900 · Multiple
- Mentions imprimées
- EVOLUTION · CP
Version du texte : ffab6f813c17cc3a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6 · référence 7.
Repères de lecture en français
EA est la capacité d’équipement, EC le coût d’équipement. Les valeurs, signes, durées, conditions et zones restent ceux de cette version. Les encadrés noirs et ZC ne reçoivent pas de fonction supplémentaire non documentée. Les permissions Stage 1 / Stage 2 et Zone 0 sont celles des cartes citées ; aucune procédure générale absente des règles accessibles n’est inventée. Main et inventaire, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les mentions Inspired by sont des hommages ou inspirations imprimés, pas une attribution automatique de l’illustration. Les traductions françaises sont non officielles.
Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗