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Fiche de carte

Dark Matter Armor

Armure de matière noire

Numéro
BT 06/10
Rareté
Non transcrite
Catégorie
Équipement
Détail de source
Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence visuelle officielle · traitement non certifié
Affinité
Ambre (Amber)
Identifiant de source
563ab842488a5460aa
Vérifié le
2026-11-10
Consulter la source du catalogue ↗
Dark Matter Armor · BT 06/10 · anglais · Référence visuelle officielle · traitement non certifié
BT 06/10 · visuel anglais

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu

Texte original — anglais

Nom
Dark Matter Armor
Affinité
Amber
Capacités, effets et conditions
If the ally equipped with this card battles an ally that has an equip card attached with an EC of 3 or more, copy the attack boost of that equip card. Disregard any attribute bonuses unless they apply to your ally as well.
Type dans la source
Equipment (card-type icon)
Statistiques imprimées
Equip Cost 3 · +500+
Mentions imprimées
EVOLUTION · [gold monogram]

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle.

Nom
Armure de matière noire
Affinité
Ambre (Amber)
Capacités, effets et conditions
Si l’allié équipé de cette carte combat un allié auquel est attachée une carte d’équipement dont le coût d’équipement (EC) est de 3 ou plus, copiez le bonus d’attaque de cette carte d’équipement. Ignorez les bonus d’attribut, sauf s’ils s’appliquent aussi à votre allié.
Type dans la source
Équipement (icône de type)
Statistiques imprimées
Coût d’équipement 3 · +500+
Mentions imprimées
EVOLUTION · [monogramme doré]

Version du texte : e430733ca3ccdf34. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6.

Repères de lecture en français

EA désigne la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement. Les signes, coûts, valeurs, durées et conditions sont ceux de cette version. Les encadrés noirs et l’abréviation ZC sont conservés sans fonction supplémentaire inventée. Le tourbillon gris est décrit sans lui attribuer une légende absente des sources consultées. Les mots Wind du texte sont traduits par vent. Main, inventaire, portail, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les règles de prélancement ne suffisent pas à définir la procédure complète Stage 1 / Stage 2 d’Evolution. Les traductions françaises sont non officielles.

Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗

Les histoires derrière cette carte