Fiche de carte
Goddess Kyrie
Déesse Kyrie
- Numéro
- CP-22
- Rareté
- Non transcrite
- Catégorie
- Chevalier
- Détail de source
- Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence visuelle officielle · traitement non certifié
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Traits
- Divine
- Identifiant de source
- 590742c38d7fd7faf5
- Vérifié le
- 2026-11-10

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu
Texte original — anglais
- Nom
- Goddess Kyrie
- Traits et sous-types
- Divine
- Affinité
- Amber
- Capacités, effets et conditions
- In order to play this card you must first exile one equip card from your inventory, one card from your discard pile and the top card of your portal. This card cannot be banished or exiled.
- Mots-clés
- Double Strike
- Texte de rappel
- This card can attack twice per turn
- Type dans la source
- Knight (card-type icon)
- Statistiques imprimées
- Equip Ability (EA) 0 · Attack 1600
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle.
- Nom
- Déesse Kyrie
- Traits et sous-types
- Divin (Divine)
- Affinité
- Ambre (Amber)
- Capacités, effets et conditions
- Pour jouer cette carte, vous devez d’abord exiler une carte d’équipement de votre inventaire, une carte de votre pile de défausse et la carte du dessus de votre portail. Cette carte ne peut être ni bannie ni exilée.
- Mots-clés
- Double frappe (Double Strike)
- Texte de rappel
- Cette carte peut attaquer deux fois par tour.
- Type dans la source
- Chevalier (icône de type)
- Statistiques imprimées
- Capacité d’équipement (EA) 0 · Attaque 1600
Version du texte : c6686303ead54ae3. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6 · référence 7 · référence 8.
Repères de lecture en français
EA est la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement ; les deux valeurs restent distinctes. Les pictogrammes sont explicités d’après Card Summary. La main, l’inventaire et le portail sont conservés tels que nommés sur chaque version ; aucune destination de récupération non imprimée n’est ajoutée. Bannir, exiler, défausser et détruire restent des instructions distinctes. Les signes, valeurs et conditions restent ceux du visuel. Les noms français et les traductions de mots-clés sont non officiels.
Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗