CardAround

Encyclopédies / Knights & Summons / Toutes les cartes / Aqua Wyvern

Fiche de carte

Aqua Wyvern

Wyverne aquatique

Numéro
CP 17/30
Rareté
Non transcrite
Catégorie
Invocation
Détail de source
Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence visuelle officielle · traitement non certifié
Affinité
Eau (Water)
Identifiant de source
5c6201de21433c74a4
Vérifié le
2026-11-10
Consulter la source du catalogue ↗
Aqua Wyvern · CP 17/30 · anglais · Référence visuelle officielle · traitement non certifié
CP 17/30 · visuel anglais

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu

Texte original — anglais

Nom
Aqua Wyvern
Affinité
Water
Capacités, effets et conditions
Once per turn "Aqua Wyvern" can take one water or amber equip card from your opponent’s field and equip it to itself with an EC of 1 less than the card shows.
Type dans la source
Summon (card-type icon)
Statistiques imprimées
Equip Ability (EA) 3 · Attack 600 · Multiple
Mentions imprimées
EVOLUTION · CP

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle.

Nom
Wyverne aquatique
Affinité
Eau (Water)
Capacités, effets et conditions
Une fois par tour, « Aqua Wyvern » peut prendre une carte d’équipement water (eau) ou amber (ambre) sur le terrain de votre adversaire et se l’équiper avec un coût d’équipement (EC) inférieur de 1 à celui indiqué sur la carte.
Type dans la source
Invocation (icône de type)
Statistiques imprimées
Capacité d’équipement (EA) 3 · Attaque 600 · Multiple
Mentions imprimées
EVOLUTION · CP

Version du texte : 97f75fca701e132c. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6 · référence 7.

Repères de lecture en français

EA est la capacité d’équipement, EC le coût d’équipement. Les valeurs, signes, durées, conditions et zones restent ceux de cette version. Les encadrés noirs et ZC ne reçoivent pas de fonction supplémentaire non documentée. Les permissions Stage 1 / Stage 2 et Zone 0 sont celles des cartes citées ; aucune procédure générale absente des règles accessibles n’est inventée. Main et inventaire, défausse, bannissement et exil restent distincts. Les mentions Inspired by sont des hommages ou inspirations imprimés, pas une attribution automatique de l’illustration. Les traductions françaises sont non officielles.

Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗