Fiche de carte
White Spark Sprite
Esprit à l’étincelle blanche
- Numéro
- BFP-06
- Rareté
- Non transcrite
- Catégorie
- Invocation
- Détail de source
- Texte original transcrit et vérifié visuellement sur ce scan.
- Langue du texte
- anglais
- Langue du visuel
- anglais
- Variante
- Référence visuelle officielle · traitement non certifié
- Affinité
- Lumière (Light)
- Traits
- Sprite
- Identifiant de source
- 8d92f09bce1b4c05d2
- Vérifié le
- 2026-11-10

© Knights & Summons · visuels officiels du jeu
Texte original — anglais
- Nom
- White Spark Sprite
- Traits et sous-types
- Sprite
- Affinité
- Light
- Capacités, effets et conditions
- This card can also be treated as an equip card to any light ally. Every turn this card is on the field it gains +100.
- Type dans la source
- Summon (card-type icon)
- Statistiques imprimées
- Equip Ability (EA) 4 · Equip Cost 1 · Attack 100+ · Multiple
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle.
- Nom
- Esprit à l’étincelle blanche
- Traits et sous-types
- Esprit (Sprite)
- Affinité
- Lumière (Light)
- Capacités, effets et conditions
- Cette carte peut aussi être traitée comme une carte d’équipement pour n’importe quel allié light (lumière). À chaque tour où cette carte est sur le terrain, elle gagne +100.
- Type dans la source
- Invocation (icône de type)
- Statistiques imprimées
- Capacité d’équipement (EA) 4 · Coût d’équipement 1 · Attaque 100+ · Multiple
Version du texte : 987e0e221a29204d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5 · référence 6.
Repères de lecture en français
EA est la capacité d’équipement et EC le coût d’équipement ; les deux valeurs restent distinctes. Les pictogrammes sont explicités d’après Card Summary. La main, l’inventaire et le portail sont conservés tels que nommés sur chaque version ; aucune destination de récupération non imprimée n’est ajoutée. Bannir, exiler, défausser et détruire restent des instructions distinctes. Les signes, valeurs et conditions restent ceux du visuel. Les noms français et les traductions de mots-clés sont non officiels.
Explication descriptive non officielle ; le nom et le texte de la source sont conservés. Lire le guide français du jeu ↗