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LIFE TCG

Découvrir les règles

Les premiers repères pour comprendre le jeu. Les règles officielles citées précisent les exceptions et les évolutions.

Choisir le bon mode LIFE

Le site LIFE présente plusieurs façons de jouer. Ce guide détaille Continental Balance, le mode actuel fondé sur les continents et les populations animales, pour deux à quatre joueurs dès quatorze ans. Les anciennes règles de comparaison de statistiques restent une variante séparée : ne mélange pas automatiquement leurs conditions de victoire avec ce mode. Le site recommande les cartes Mammals Special Edition, avec des possibilités indiquées pour Mammals 1st Edition.

Sources : lifetcg.com ↗

Le matériel et l’objectif

Prépare des cartes d’animaux, des cartes Continent ou simplement des papiers portant leurs noms, un crayon et une feuille de score. Les animaux sont placés sur des continents communs. Tu cherches à gagner des Points de Victoire en conservant une présence utile, tout en évitant de faire dépasser le seuil de population d’un continent. La partie se termine quand toutes les cartes ont été jouées ; le meilleur total de Points de Victoire l’emporte.

Sources : lifetcg.com ↗

Commencer en mode Quick

Quick est le mode conseillé pour apprendre : distribue dix cartes par joueur depuis une pile commune et choisis trois continents. Les cartes peuvent être placées sur n’importe lequel de ces continents. Le site donne une durée indicative de dix à vingt minutes. Chaque joueur mélange son deck et pioche quatre cartes. Un pierre-feuille-ciseaux désigne le premier joueur, puis le jeu suit le sens des aiguilles d’une montre.

Sources : lifetcg.com ↗

Casual et Competitive

Casual utilise vingt cartes par joueur distribuées depuis une pile commune et six continents, pour une partie indicative de vingt à quarante minutes. Competitive utilise un deck personnel de vingt cartes, six continents et un bonus de placement sur le continent d’origine. En construction compétitive, une seule copie de chaque carte est permise et tu ne peux pas inclure plus de trois cartes dont la population atteint ou dépasse un million. Ne transpose pas cette limite au mode Quick sans changer de format.

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Le tour : piocher et poser un animal

À ton tour, pioche une carte si ton deck en contient encore, puis place exactement un animal sur un continent de ton choix. Il n’est pas obligatoire de choisir son continent d’origine dans les modes ordinaires. Vérifie immédiatement la population totale du continent. Une carte indiquant « 1M+ » compte pour un million dans cette vérification ; ce raccourci de jeu ne prétend pas mesurer aujourd’hui la population réelle de l’espèce.

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Quand un continent s’effondre

Au-delà d’un million d’animaux, le continent s’effondre. Examine les statistiques dans cet ordre : poids, vitesse, longévité. Seul l’animal strictement le plus élevé pour chacune de ces statistiques peut bénéficier de son résultat. Le plus lourd reste, le plus rapide s’échappe vers un autre continent choisi par son propriétaire, et celui qui vit le plus longtemps reste. Les autres sont défaussés. Le joueur ayant provoqué l’effondrement perd un Point de Victoire.

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Les précisions qui changent la résolution

Un animal n’utilise qu’une statistique : s’il arrive en tête de plusieurs, seule la première de l’ordre de résolution compte pour lui. Une égalité sur une statistique ne donne son bénéfice à personne. Si le déplacement du plus rapide ferait aussi s’effondrer son nouveau continent, cet animal est défaussé. Si les deux survivants restant sur le continent représentent encore plus d’un million d’animaux, le plus léger est lui aussi défaussé. Garde l’ordre poids, vitesse, longévité au lieu de choisir l’ordre le plus avantageux.

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Compter les Points de Victoire

À la fin, chaque continent où tu possèdes le plus d’animaux rapporte deux Points de Victoire. Sur chaque continent, l’animal survivant le plus léger, le plus lent et celui à la longévité la plus courte donnent chacun un point à leur propriétaire. Chaque animal rare survivant, avec moins de cinq cents individus dans la nature selon sa carte, apporte encore un point. Retire un point pour chaque effondrement que tu as provoqué. Une égalité n’attribue pas les points de la comparaison concernée.

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Le bonus du mode compétitif

Competitive ajoute un Point de Victoire lorsqu’un animal est placé sur son continent d’origine. Cette règle ne transforme pas tous les continents en restrictions de pose : elle récompense un choix dans ce mode précis. Les autres points de fin de partie et les pénalités d’effondrement restent à compter. Les cartes Continent officielles peuvent être remplacées par des papiers portant les noms, comme le permet la page des règles ; posséder une carte Continent extrêmement rare n’est donc pas indispensable pour débuter.

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Un exemple de seuil

Un continent contenant six cent mille animaux reçoit une carte à cinq cent mille : le nouveau total est un million cent mille, donc il s’effondre. Une carte qui porte « 1M+ » compte pour un million dans le calcul, même si la population réelle dépasse ce nombre. Après l’effondrement, la survie ne dépend pas de la carte la plus rare : applique successivement les comparaisons de poids, de vitesse et de longévité prévues par les règles.

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Erreurs fréquentes et premiers pas

Ne confonds pas le nombre de cartes et le nombre d’animaux représentés par leurs populations. Ne choisis pas l’ordre des statistiques pendant l’effondrement, n’accorde pas un avantage en cas d’égalité et n’oublie pas la pénalité du joueur responsable. Pour une première partie, utilise Quick avec trois continents et une feuille de score. Ajoute Casual puis Competitive après avoir pratiqué plusieurs effondrements expliqués.

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Collection, conservation et version des règles

LIFE relie certaines raretés à des populations animales annoncées au moment d’une édition. Ce principe de collection ne remplace pas les valeurs imprimées pour jouer et ne garantit aucune valeur financière. Le guide suit la page officielle Continental Balance consultée le 9 novembre 2026, qui relie son livret téléchargeable. Aucun numéro global de version non affiché n’est supposé. Les tirages, langues et différences entre Mammals, Birds et Fish restent des données propres à chaque catalogue.

Sources : lifetcg.com ↗ · lifetcg.com ↗

877 références visibles dans les sept catalogues publics consultés. Les entrées Fish masquées, sans nom ni image, sont exclues et identifiées dans les données. Les chiffres de population imprimés ne sont pas actualisés silencieusement ; noms, variantes et textes à transcrire sont distingués.

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