Fiche de carte
Charme de Mardu
Mardu Charm
- Nom anglais
- Mardu Charm
- Type
- Éphémère
- Langue du texte
- Français
- Langue du visuel
- Français
- Références d’édition
- 2
- Coût de mana
- {R}{W}{B}
- Identité couleur
- B / R / W
- Support
- Papier
Texte de la carte
Choisissez l'un —
• Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à une créature ciblée.
• Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Ils acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
• L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Éditions et rééditions
Références d’édition
2 résultats
Sources : scryfall.com ↗ · scryfall.com ↗