Fiche de carte
Clanging Sentry
Sentinelle tintante
- Numéro
- RAD-055/167
- Rareté
- Peu commun
- Catégorie
- Unité
- Langue du texte
- Anglais
- Langue du visuel
- Anglais
- Variante
- Référence de la galerie
- Affinité
- Esprit
- Coût
- 3
- Puissance
- 2
- Illustrateur
- Kudos Productions
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Riot Games · galerie officielle Riftbound
Comprendre cette carte
Unité du domaine Esprit. Son coût d’énergie est 3. Sa puissance est 2. Le texte anglais précise les effets particuliers. Consulte le guide français pour les runes, la conquête et les fenêtres de réaction.
Repères de lecture en français
- Disarm (Désarmement) : une réduction de puissance d’une unité ennemie lors de l’attaque ; applique la valeur et la durée imprimées.
Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.
Texte original — anglais
- Nom
- Clanging Sentry
- Type
- Unité
- Affinité
- Esprit
- Capacités, effets et conditions
- Your Mechs have [Disarm]. (When each of us attacks, give an enemy unit there -1 [might] this turn.)
Les symboles sont transcrits en mots entre crochets ; le texte brut et les scans de la source restent conservés.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.
- Nom
- Sentinelle tintante
- Type
- Unité
- Affinité
- Esprit
- Capacités, effets et conditions
- Vos Mechs ont [Désarmer]. (Lorsque chacun de nous attaque, donnez à une unité ennemie -1 [puissance] ce tour-ci.)
Version du texte : 9a48b38123165e5a. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1.