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Fiche de carte

Existential Dread

Terreur existentielle

Numéro
UNL-134/219
Rareté
Peu commun
Catégorie
Sort
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Référence de la galerie
Affinité
Chaos
Coût
1
Essence runique
1
Illustrateur
Caravan Studio
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Existential Dread · UNL-134/219 · texte Anglais · visuel Anglais · Référence de la galerie
UNL-134/219 · Anglais

© Riot Games · galerie officielle Riftbound

Comprendre cette carte

Sort du domaine Chaos. Son coût d’énergie est 1. Le texte anglais précise les effets particuliers. Consulte le guide français pour les runes, la conquête et les fenêtres de réaction.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Action : le texte autorise cette carte pendant ton tour ou une confrontation, selon la fenêtre décrite dans les règles.
  • Stun : l’unité concernée n’inflige pas de dégâts de combat ce tour-ci.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Existential Dread
Type
Sort
Affinité
Chaos
Capacités, effets et conditions
[Action] (Play on your turn or in showdowns.) [Repeat] :rb_energy_2: (You may pay the additional cost to repeat this spell's effect.) [Stun] an attacking enemy unit. If it's already stunned, return it to its owner's hand instead. (A stunned unit doesn't deal combat damage this turn.)

Les symboles sont transcrits en mots entre crochets ; le texte brut et les scans de la source restent conservés.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Terreur existentielle
Type
Trier
Affinité
Chaos
Capacités, effets et conditions
[Action] (À jouer pendant votre tour ou lors des affrontements.) [Répéter] :rb_energy_2: (Vous pouvez payer le coût supplémentaire pour répéter l'effet de ce sort.) [Stun (Étourdissement)] une unité ennemie attaquante. S'il est déjà étourdi, remettez-le dans la main de son propriétaire. (Une unité étourdie n'inflige pas de dégâts de combat ce tour-ci.)

Version du texte : 5cf6be749e90cd79. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.