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Fiche de carte

Mel · Newly Awakened

Mel · Nouvellement réveillé

Numéro
VEN-069/166
Rareté
Épique
Catégorie
Unité
Sous-titre
Newly Awakened
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Référence de la galerie
Affinité
Esprit
Traits
Noxus / Mel
Coût
4
Essence runique
1
Puissance
4
Illustrateur
Pandart Studio
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Mel · Newly Awakened · VEN-069/166 · texte Anglais · visuel Anglais · Référence de la galerie
VEN-069/166 · Anglais

© Riot Games · galerie officielle Riftbound

Comprendre cette carte

Unité du domaine Esprit. Son coût d’énergie est 4. Sa puissance est 4. Le texte anglais précise les effets particuliers. Consulte le guide français pour les runes, la conquête et les fenêtres de réaction.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Draw signifie piocher ; la quantité et les conditions restent celles du texte original.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Mel · Newly Awakened
Sous-titre
Newly Awakened
Type
Unité
Traits et sous-types
Noxus / Mel
Affinité
Esprit
Capacités, effets et conditions
When you play me, draw 1. [Empower] :rb_energy_3: (:rb_energy_3:: Empower me. Use only if not Empowered.) [Empowered][>] Your spells and abilities can't be countered. If a spell or ability you control would give -[might] to a unit it chooses, it gives an additional -1 [might].

Les symboles sont transcrits en mots entre crochets ; le texte brut et les scans de la source restent conservés.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Mel · Nouvellement réveillé
Sous-titre
Nouvellement éveillé
Type
Unité
Traits et sous-types
Noxus/Mel
Affinité
Esprit
Capacités, effets et conditions
Lorsque vous me jouez, dessinez 1. [Renforcement] :rb_energy_3: (:rb_energy_3: : Renforcez-moi. À utiliser uniquement si vous n'êtes pas habilité.) [Renforcement][>] Vos sorts et capacités ne peuvent pas être contrecarrés. Si un sort ou une capacité que vous contrôlez donne -[puissance] à une unité de son choix, il donne un -1 [puissance] supplémentaire.

Version du texte : b9b5a04393aa0881. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.

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