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Fiche de carte

Phantom II · Modifié Pour S'Arrimer

Numéro
JTL-050
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Modifié Pour S'Arrimer
Langue du texte
Français
Langue du visuel
Français
Variante
Standard
Affinité
Vigilance · Héroïsme
Traits
Rebelle / Véhicule / Transport / Spectre
Coût
3
Points de vie
3
Arène
Spatiale
Puissance
3
Illustrateur
David Buisan
Identifiant de source
19724
Vérifié le
2026-11-09
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Phantom II · Modifié Pour S'Arrimer · JTL-050 · texte Français · visuel Français · Standard
JTL-050 · Français

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Texte de la source · Français

Aplomb Action [1 ressource] : si cette carte est une unité, attachez-la en tant qu'amélioration au Ghost. (Elle n'est plus une unité. Éliminez toutes les améliorations qui seraient dessus et retirez-lui tous ses dégâts.) L'unité attachée a +3/+3 et gagne Aplomb. Si vous utilisez la capacité de Phantom II pour l’attacher à une unité en tant qu’amélioration, éliminez toutes les améliorations qui seraient sur le Phantom II et retirez-lui tous ses dégâts. Il est considéré comme une amélioration tant qu’il est attaché et il conserve son texte.

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